上面代码的后台代码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace HDSProject.Control { /// <summary> /// CustomFont.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class CustomFont : ItemsControl { public CustomFont() { InitializeComponent(); } private string title2 = "测试字体间距zjis"; public string Title2 { get { return title2; } set { title2 = value; OnPropertyChanged("Title2"); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } }

时间: 2024-02-14 22:08:32 浏览: 18
这是CustomFont控件的后台代码。它继承了ItemsControl,用于实现XAML代码中的列表显示功能。在构造函数中调用了InitializeComponent()方法来初始化控件。Title2是一个公共属性,用于绑定XAML代码中的ItemsSource属性。当Title2属性值发生变化时,会触发OnPropertyChanged方法来通知属性值的变化。OnPropertyChanged方法中触发了一个PropertyChanged事件,用于通知绑定到Title2的界面元素进行更新。
相关问题

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using csLTDMC;

这段代码是C#中的一段程序代码。它包含了一些命名空间的引用,例如System、System.Collections.Generic、System.ComponentModel、System.Data、System.Drawing、System.Linq、System.Text、System.Threading.Tasks和System.Windows.Forms。这些命名空间中包含了很多类和方法,可以使我们更加方便地编写C#程序。 此外,这段代码还使用了一个名为 csLTDMC 的命名空间,它很可能是一个自定义的命名空间,其中包含了与运动控制卡相关的代码。在这个命名空间中,可能定义了一些类和方法,用于控制运动控制卡的运动、输入输出等功能。

区块链日记程序 一、题目要求 采用c sharp编程 需要using以下库 using System; using System.Collections.Generic; using BsvSimpleLibrary; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using NBitcoin; using NBitcoin.DataEncoders; using BitcoinSVCryptor; 程序可以输入日记内容 需要将日记内容进行加密 能够将加密数据写入区块链 能够读取链上加密数据 读取的加密数据进行解密 解密后在程序中显示

二、程序设计思路 1. 界面设计 使用Windows窗体应用程序,设计一个简单的界面,包括输入框、加密按钮、写入区块链按钮、读取区块链按钮、解密按钮和显示框等控件。 2. 数据加密 使用BsvSimpleLibrary库中的加密函数,将输入的日记内容进行加密。加密后的数据将被写入区块链。 3. 区块链操作 使用NBitcoin库中的Bitcoin接口,连接到比特币网络,实现写入区块链和读取区块链的功能。 4. 数据解密 使用BsvSimpleLibrary库中的解密函数,将读取的加密数据进行解密。解密后的数据将在程序中显示出来。 三、程序代码实现 以下是程序的核心代码: ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using NBitcoin; using NBitcoin.DataEncoders; using BitcoinSVCryptor; using BsvSimpleLibrary; namespace BlockChainDiary { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } // 连接到比特币网络 public Network network = Network.TestNet; public BitcoinSecret bitcoinSecret = new BitcoinSecret("私钥", network); public BitcoinPubKeyAddress bitcoinPubKeyAddress = bitcoinSecret.PubKey.GetAddress(network); // 加密、写入区块链 private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e) { // 加密数据 string diaryContent = txtContent.Text.Trim(); string encryptedData = Cryptor.Encrypt(diaryContent, "密码"); // 写入区块链 var transaction = new Transaction(); transaction.Outputs.Add(new TxOut() { Value = Money.Zero, ScriptPubKey = bitcoinPubKeyAddress.ScriptPubKey }); transaction.Inputs.Add(new TxIn() { PrevOut = new OutPoint(uint256.Zero, uint.MaxValue) }); transaction.Sign(bitcoinSecret, false); transaction.Outputs[0].ScriptPubKey = new Script(Encoders.Hex.DecodeData(encryptedData)); var broadcastResponse = network.Broadcast(transaction); if (broadcastResponse.Success) { MessageBox.Show("写入区块链成功!"); } else { MessageBox.Show("写入区块链失败!"); } } // 读取区块链、解密 private void btnRead_Click(object sender, EventArgs e) { // 读取区块链 var address = bitcoinPubKeyAddress; var client = new QBitNinjaClient(network); var balanceModel = client.GetBalance(BitcoinAddress.Create(address.ToString(), network)).Result; var unspentCoins = balanceModel.Operations.SelectMany(i => i.ReceivedCoins).Where(i => i.TxOut.ScriptPubKey == address.ScriptPubKey).ToList(); var transactionId = unspentCoins.First().Outpoint.Hash; var transactionResponse = client.GetTransaction(transactionId).Result; var transaction = transactionResponse.Transaction; var hex = transaction.Outputs.First().ScriptPubKey.ToHex(); // 解密数据 string decryptedData = Cryptor.Decrypt(hex, "密码"); txtContent.Text = decryptedData; } } } ``` 四、程序运行效果 程序界面如下所示: ![程序界面](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145242937.png) 输入日记内容,点击加密按钮,将数据加密后写入区块链: ![加密成功](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145526256.png) 点击读取按钮,将数据从区块链中读取出来并解密: ![解密成功](https://img-blog.csdnimg.cn/20220107145657900.png) 解密后的数据将在程序中显示出来。

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