算法流程图给定一个M*N的迷宫,分别利用栈和队列求从一条指定入口到出口的路径。所求路径必须是简单路径,即在所求路径上不能重复出现同一通道块。
时间: 2024-03-19 20:45:58 浏览: 63
分别用栈和队列实现迷宫
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好的,我来为您解答这个问题。
首先,我们需要定义一下迷宫的表示方式。我们可以用一个二维数组来表示迷宫,其中0表示可以通过的路,1表示障碍物。例如,一个4*4的迷宫可以用以下方式表示:
```
maze = [
[0, 1, 0, 0],
[0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 0]
]
```
假设入口为(0, 0),出口为(3, 3)。
接下来,我们可以使用深度优先搜索和广度优先搜索来找到从入口到出口的路径。
使用栈的深度优先搜索的思路如下:
1. 将起点入栈,同时将起点标记为已访问。
2. 取出栈顶元素,如果它是终点,那么搜索结束,返回路径。否则,将它的所有未访问的邻居入栈,并将它们标记为已访问。
3. 重复步骤2,直到栈为空。
使用队列的广度优先搜索的思路如下:
1. 将起点入队,同时将起点标记为已访问。
2. 取出队首元素,如果它是终点,那么搜索结束,返回路径。否则,将它的所有未访问的邻居入队,并将它们标记为已访问。
3. 重复步骤2,直到队列为空。
在实现时,我们可以使用一个prev字典来记录每个节点的前驱节点,从而构造出路径。
具体的代码实现如下(以深度优先搜索为例):
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