unity 3d模型包围盒计算
时间: 2023-10-08 16:04:54 浏览: 191
Unity 3D模型的包围盒计算可以通过以下步骤进行:
1. 在Unity编辑器中选中需要计算包围盒的模型或游戏对象。
2. 在Inspector面板中找到“Mesh Renderer”组件。
3. 展开“Mesh Renderer”组件,找到“Bounds”选项。
4. 点击“Bounds”选项下的“Recalculate”按钮,即可重新计算模型的包围盒。
5. 如果需要在代码中获取模型的包围盒信息,可以使用“Bounds”属性或“Bounds.size”、“Bounds.center”等属性来获取。
6. 可以通过修改模型的碰撞体组件来调整包围盒的大小和形状,从而实现更精确的碰撞检测和物理模拟。