51单片机数码管显示,倒计时10分钟,定义一个按键,按下时间可以传输到电脑上,写一个代码

时间: 2024-02-22 18:55:16 浏览: 18
好的,下面是一个完整的代码实现,仅供参考: ```C #include <reg51.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key = P1^0; // 定义按键引脚 sbit LSA = P2^2; // 数码管位选引脚LSA sbit LSB = P2^3; sbit LSC = P2^4; uchar num_code[] = { // 数码管段码表 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f }; uchar timer_value = 600; // 定义计时器初值,10分钟 uchar key_value = 0; // 定义按键按下的时间,单位为10ms void delay(uint x) // 延时函数,单位为0.1ms { uint i, j; for(i=x; i>0; i--) { for(j=110; j>0; j--); } } void display(uchar num) // 数码管显示函数 { LSA = 0; LSB = 0; LSC = 0; // 全部清零 P0 = num_code[num/1000]; // 输出千位数码管 LSA = 1; LSB = 0; LSC = 0; delay(1); P0 = num_code[num%1000/100]; // 输出百位数码管 LSA = 0; LSB = 1; LSC = 0; delay(1); P0 = num_code[num%100/10]; // 输出十位数码管 LSA = 0; LSB = 0; LSC = 1; delay(1); P0 = num_code[num%10]; // 输出个位数码管 LSA = 0; LSB = 0; LSC = 0; delay(1); } void timer_init() // 定时器初始化函数 { TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = 0xFC; // 设置定时器初值,1ms中断一次 TL0 = 0x67; ET0 = 1; // 允许定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 EA = 1; // 开启总中断 } void timer_isr() interrupt 1 // 定时器中断函数 { TH0 = 0xFC; // 重新设置定时器初值 TL0 = 0x67; timer_value--; // 计时器每次减1 } void key_isr() interrupt 0 // 外部中断函数 { uint count = 0; // 定义计数器 while(!key) // 检测按键是否松开,防止抖动 { count++; // 计数器每次加1 _nop_(); // 空操作 if(count > 1000) // 如果按键一直按下超过1s,则认为按键有效 { key_value = count / 10; // 计算按键按下的时间,单位为10ms break; } } } void main() { timer_init(); // 定时器初始化 IT0 = 1; // 设置外部中断为下降沿触发模式 EX0 = 1; // 允许外部中断0 while(1) { display(timer_value); // 将计时器的值显示在数码管上 if(timer_value == 0) // 如果倒计时结束 { ES = 1; // 开启串口中断 SCON = 0x50; // 设置串口工作模式,8位数据位,无校验位,1位停止位 TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2 TH1 = 0xFD; // 设置定时器1初值,9600波特率 TL1 = 0xFD; TR1 = 1; // 启动定时器1 while(!TI); // 等待发送完成 TI = 0; // 清除发送完成标志 break; } } } void ser() interrupt 4 // 串口中断函数 { if(RI) // 接收中断 { RI = 0; // 清除接收标志 } if(TI) // 发送中断 { TI = 0; // 清除发送标志 SBUF = key_value; // 将按键按下的时间发送出去 ES = 0; // 关闭串口中断 TR1 = 0; // 关闭定时器1 } } ``` 需要注意的是,在代码中使用了外部中断0(INT0)和串口通信模块(UART),同时还需要在电路中添加数码管、按键、串口通信模块等外围电路,具体实现还需要根据实际情况进行调整和优化。

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