c++中operator[]
时间: 2023-09-29 10:08:05 浏览: 78
在C++中,operator[]是一个重载运算符,可以被用于重载数组的下标操作符。它一般用于访问数组,使得可以像访问数组一样通过下标来访问类的数据成员。
例如,在一个类中定义了一个名为data的私有数组成员,可以通过重载operator[]运算符,使得可以通过下标访问该数组成员,例如:
```cpp
class MyClass {
public:
// 重载operator[]运算符
int& operator[](int index) {
return data[index];
}
private:
int data[10];
};
```
在上述示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个名为data的私有int数组成员。我们通过重载operator[]来实现通过下标访问数组元素的操作。在重载函数中,我们返回了data数组中特定下标对应的元素引用,这样就可以像访问数组一样通过下标访问MyClass类的data数组成员了。
相关问题
C++中operator
在C++中,`operator`是一个关键字,用于定义和重载运算符。运算符是用于执行特定操作的符号或关键字,例如算术运算符(`+`、`-`、`*`等)、关系运算符(`==`、`<`、`>`等)、逻辑运算符(`&&`、`||`等)等。
通过使用`operator`关键字,我们可以在类中定义和重载运算符,以便自定义类的对象可以像内置类型一样使用运算符进行操作。这使得我们可以根据我们的需求来实现自定义的行为。
例如,我们可以在一个类中重载加法运算符`+`,以便在类的对象之间执行特定的加法操作。
下面是一个示例:
```cpp
class MyNumber {
private:
int value;
public:
MyNumber(int val) : value(val) {}
MyNumber operator+(const MyNumber& other) const {
return MyNumber(value + other.value);
}
int getValue() const {
return value;
}
};
int main() {
MyNumber a(5);
MyNumber b(10);
MyNumber c = a + b; // 使用重载的加法运算符进行操作
cout << c.getValue() << endl; // 输出结果为 15
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为`MyNumber`的类,并重载了加法运算符`+`。通过使用重载的加法运算符,我们可以对`MyNumber`类的对象进行相加操作,并得到一个新的`MyNumber`对象。在`main()`函数中,我们创建了两个`MyNumber`对象 `a`和 `b`,并使用 `a + b` 进行相加操作,将结果赋值给变量 `c`。最后,我们通过调用`c.getValue()`来获取结果的值,并输出结果为15。
通过使用`operator`关键字,我们可以实现自定义的运算符重载,以使自定义类的对象可以使用类似于内置类型的运算符进行操作。
C++中operator怎么用
在C++中,`operator`关键字是一个特殊的关键字,用于声明用户自定义的操作符,也就是我们通常所说的运算符重载。通过操作符重载,程序员可以改变基本数据类型的运算规则,使其适用于特定的数据结构或类。操作符重载分为几种情况:
1. **成员函数重载**:当你想要让类的实例支持某种运算时,可以在类中定义一个同名的成员函数,前缀加`.`,比如 `+=` 或 `==`。
```cpp
class MyClass {
public:
int value;
// 这样就重载了加法操作符
friend MyClass& operator+(MyClass &a, MyClass const &b);
};
```
2. **友元函数重载**:当类无法直接访问其内部成员,或者需要外部函数参与运算时,可以用friend关键字声明一个非成员函数作为操作符。
```cpp
class MyClass {
public:
// 禁止类内的+运算
MyClass operator+(MyClass const &other) = delete;
// 使用友元函数实现+
friend MyClass operator+(int a, MyClass const &obj);
};
```
3. **静态成员函数重载**:如果想让一个类的静态成员支持运算,可以使用静态成员函数。
```cpp
class MyClass {
public:
static MyClass operator+(MyClass const &a, MyClass const &b);
};
```
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