unity 写一段字符串转换Json格式的代码
时间: 2023-06-06 19:08:23 浏览: 809
可以使用 Unity 自带的 JsonUtility 类来将字符串转换为 Json 格式的代码,示例代码如下:
```
string jsonString = "{\"name\":\"John Smith\",\"age\":30}";
MyClass myObject = JsonUtility.FromJson<MyClass>(jsonString);
Debug.Log(myObject.name);
Debug.Log(myObject.age);
```
其中,MyClass 是一个自定义类,包含对应的字段 name 和 age。在解析时,使用 JsonUtility.FromJson 方法将字符串转换为 MyClass 类型的对象,然后读取相应的字段即可。
相关问题
unity json字符串转换
Unity 中可以使用 JsonUtility 类来将 JSON 字符串转换为对象,或将对象转换为 JSON 字符串。
将 JSON 字符串转换为对象:
```csharp
// 定义一个类来存储 JSON 对象的数据
[System.Serializable]
public class JsonObject
{
public int id;
public string name;
public float value;
}
// JSON 字符串
string jsonString = "{\"id\":1,\"name\":\"test\",\"value\":3.14}";
// 将 JSON 字符串转换为对象
JsonObject obj = JsonUtility.FromJson<JsonObject>(jsonString);
// 访问对象的属性
Debug.Log("id: " + obj.id);
Debug.Log("name: " + obj.name);
Debug.Log("value: " + obj.value);
```
将对象转换为 JSON 字符串:
```csharp
// 创建一个对象
JsonObject obj = new JsonObject { id = 1, name = "test", value = 3.14f };
// 将对象转换为 JSON 字符串
string jsonString = JsonUtility.ToJson(obj);
// 输出 JSON 字符串
Debug.Log(jsonString);
```
需要注意的是,JsonUtility 类只支持序列化和反序列化公共字段和属性,而不支持私有字段和属性。同时也不支持嵌套类型的序列化和反序列化。如果需要使用更高级的 JSON 序列化和反序列化功能,可以考虑使用第三方库,如 Newtonsoft.Json。
Unity如何判断json字符串为空
在Unity中,可以使用JsonUtility类来解析JSON字符串。要判断JSON字符串是否为空,可以将JSON字符串转换为一个对象,然后检查该对象是否为null。以下是一个示例代码:
```csharp
string jsonString = "{ }"; // JSON字符串
MyObject myObj = JsonUtility.FromJson<MyObject>(jsonString); // 将JSON字符串转换为对象
if (myObj == null)
{
Debug.Log("JSON字符串为空");
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个空的JSON字符串。然后,我们使用JsonUtility.FromJson方法将该字符串转换为一个MyObject对象。如果JSON字符串为空,则该对象将为null,并且代码将输出"JSON字符串为空"。