用canvas写个愤怒的小鸟小游戏

时间: 2023-07-27 07:06:11 浏览: 130
好的,以下是一个简单的愤怒的小鸟游戏的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>愤怒的小鸟</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="480" height="320"></canvas> <script> // 获取画布和上下文 var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义鸟 var bird = { x: 50, y: canvas.height / 2, radius: 20, color: "red", velocity: 0, gravity: 0.5, jump: -10 }; // 定义管道 var pipes = []; var pipeGap = 100; var pipeWidth = 50; var pipeSpeed = 2.5; // 定义分数 var score = 0; // 监听空格键按下事件,使小鸟跳跃 document.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.keyCode === 32) { bird.velocity = bird.jump; } }); // 游戏循环 function gameLoop() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 让小鸟受重力影响,更新位置 bird.velocity += bird.gravity; bird.y += bird.velocity; // 绘制小鸟 ctx.beginPath(); ctx.arc(bird.x, bird.y, bird.radius, 0, Math.PI * 2, false); ctx.fillStyle = bird.color; ctx.fill(); // 生成管道 if (pipes.length === 0 || pipes[pipes.length - 1].x < canvas.width - pipeGap) { var pipeX = canvas.width + pipeWidth; var pipeY = Math.floor(Math.random() * (canvas.height - pipeGap * 2)) + pipeGap; pipes.push({ x: pipeX, y: pipeY }); } // 移动管道 for (var i = 0; i < pipes.length; i++) { pipes[i].x -= pipeSpeed; // 绘制上管道 ctx.beginPath(); ctx.rect(pipes[i].x, 0, pipeWidth, pipes[i].y); ctx.fillStyle = "green"; ctx.fill(); // 绘制下管道 ctx.beginPath(); ctx.rect(pipes[i].x, pipes[i].y + pipeGap, pipeWidth, canvas.height - pipes[i].y - pipeGap); ctx.fillStyle = "green"; ctx.fill(); // 检测碰撞 if (bird.x + bird.radius > pipes[i].x && bird.x - bird.radius < pipes[i].x + pipeWidth) { if (bird.y - bird.radius < pipes[i].y || bird.y + bird.radius > pipes[i].y + pipeGap) { alert("Game Over! Your Score: " + score); location.reload(); } } // 计算分数 if (pipes[i].x + pipeWidth < bird.x - bird.radius) { score++; pipes.splice(i, 1); i--; } } // 绘制分数 ctx.fillStyle = "black"; ctx.font = "20px Arial"; ctx.fillText("Score: " + score, 10, 25); // 循环调用游戏循环 requestAnimationFrame(gameLoop); } // 开始游戏循环 gameLoop(); </script> </body> </html> ``` 这段代码使用canvas绘制了一个简单的愤怒的小鸟游戏,您可以在浏览器中打开并运行它来查看效果。
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