用visual studio2022写一个提取音频波形的代码

时间: 2024-05-19 11:10:48 浏览: 111
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ChatGLM-6B-visualstudio2022使用教程

以下是使用 Visual Studio 2022 编写的提取音频波形的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <Windows.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib, "winmm.lib") using namespace std; int main() { // 打开音频文件 const char* filename = "test.wav"; ifstream file(filename, ios::binary); if (!file) { cout << "File not found!" << endl; return -1; } // 读取音频数据 char chunkID[4], format[4], subchunk1ID[4], subchunk2ID[4]; DWORD chunkSize, formatChunkSize, subchunk1Size, sampleRate, byteRate, subchunk2Size; WORD audioFormat, numChannels, bitsPerSample, blockAlign; file.read(chunkID, 4); // RIFF file.read((char*)&chunkSize, 4); // 文件长度 file.read(format, 4); // WAVE file.read(subchunk1ID, 4); // fmt file.read((char*)&subchunk1Size, 4); // 格式块长度 file.read((char*)&audioFormat, 2); // 音频格式 file.read((char*)&numChannels, 2); // 声道数 file.read((char*)&sampleRate, 4); // 采样率 file.read((char*)&byteRate, 4); // 数据传输速率 file.read((char*)&blockAlign, 2); // 数据块对齐单位 file.read((char*)&bitsPerSample, 2); // 采样位数 file.read(subchunk2ID, 4); // data file.read((char*)&subchunk2Size, 4); // 音频数据长度 vector<short> audioData(subchunk2Size / 2); file.read((char*)audioData.data(), subchunk2Size); // 获取音频数据最大值和最小值 short maxVal = 0, minVal = 0; for (auto sample : audioData) { if (sample > maxVal) maxVal = sample; if (sample < minVal) minVal = sample; } // 绘制音频波形 const int width = 800, height = 400; HDC hdc = GetDC(NULL); HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); SelectObject(hdc, pen); MoveToEx(hdc, 0, height / 2, NULL); for (int i = 0; i < audioData.size(); i++) { int x = i * width / audioData.size(); int y = height / 2 - (audioData[i] - minVal) * height / (maxVal - minVal); LineTo(hdc, x, y); } DeleteObject(pen); ReleaseDC(NULL, hdc); return 0; } ``` 此代码读取 WAV 格式的音频文件,提取音频数据并绘制出音频波形。你需要将 `test.wav` 替换为你要处理的音频文件名,并将代码中的绘图部分适当修改以适应你的需求。
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