用c语言写代码,鼠标移到按钮上播放音乐,移开停止播放音乐
时间: 2024-02-13 13:04:09 浏览: 164
单片机C语言程序设计播放一段音乐(基于8051+Proteus仿真)
5星 · 资源好评率100%
在C语言中,我们可以使用Windows API来实现该功能。具体实现步骤如下:
1.包含Windows API的头文件`windows.h`。
```c
#include <windows.h>
```
2.定义一个回调函数`PlaySoundCallback`,该函数用于播放音乐。
```c
void CALLBACK PlaySoundCallback(
_In_ PVOID lpParameter,
_In_ BOOLEAN TimerOrWaitFired
)
{
PlaySound("music.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
```
该函数使用`PlaySound`函数来播放音乐,其中第一个参数为音乐文件的路径,第二个参数为`NULL`表示使用默认的声音输出设备,第三个参数为`SND_FILENAME | SND_ASYNC`表示播放音乐文件并且异步播放。
3.定义一个回调函数`StopSoundCallback`,该函数用于停止播放音乐。
```c
void CALLBACK StopSoundCallback(
_In_ PVOID lpParameter,
_In_ BOOLEAN TimerOrWaitFired
)
{
PlaySound(NULL, NULL, NULL);
}
```
该函数使用`PlaySound`函数来停止播放音乐,其中第一个参数为`NULL`表示停止所有正在播放的声音。
4.在`WinMain`函数中创建一个定时器,用于定时检测鼠标的位置。
```c
SetTimer(NULL, 0, 10, MouseTimerCallback);
```
其中第一个参数为窗口句柄,这里使用`NULL`表示不需要窗口,第二个参数为定时器ID,这里使用`0`表示不需要ID,第三个参数为定时器时间间隔,这里设置为10毫秒,第四个参数为回调函数,这里使用`MouseTimerCallback`函数。
5.定义一个回调函数`MouseTimerCallback`,该函数用于检测鼠标的位置,并根据鼠标的位置来播放或停止音乐。
```c
void CALLBACK MouseTimerCallback(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uMsg,
_In_ UINT_PTR idEvent,
_In_ DWORD dwTime
)
{
POINT p;
GetCursorPos(&p);
RECT r;
GetWindowRect(GetDesktopWindow(), &r);
if (PtInRect(&r, p))
{
SetTimer(NULL, 0, 1000, PlaySoundCallback);
}
else
{
SetTimer(NULL, 0, 1000, StopSoundCallback);
}
}
```
该函数使用`GetCursorPos`函数获取鼠标的位置,使用`GetWindowRect`函数获取桌面窗口的位置,然后使用`PtInRect`函数判断鼠标的位置是否在桌面窗口中。如果鼠标在桌面窗口中,则设置一个定时器来播放音乐,否则设置一个定时器来停止播放音乐。
完整代码如下:
```c
#include <windows.h>
void CALLBACK PlaySoundCallback(
_In_ PVOID lpParameter,
_In_ BOOLEAN TimerOrWaitFired
)
{
PlaySound("music.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
void CALLBACK StopSoundCallback(
_In_ PVOID lpParameter,
_In_ BOOLEAN TimerOrWaitFired
)
{
PlaySound(NULL, NULL, NULL);
}
void CALLBACK MouseTimerCallback(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uMsg,
_In_ UINT_PTR idEvent,
_In_ DWORD dwTime
)
{
POINT p;
GetCursorPos(&p);
RECT r;
GetWindowRect(GetDesktopWindow(), &r);
if (PtInRect(&r, p))
{
SetTimer(NULL, 0, 1000, PlaySoundCallback);
}
else
{
SetTimer(NULL, 0, 1000, StopSoundCallback);
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
SetTimer(NULL, 0, 10, MouseTimerCallback);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
```
阅读全文