int creat_air_list(Node_t ** myair,flight_t data) { myair=(Node_t)malloc(sizeof(Node_t)); if (NULL == *myair) { printf("内存分配失败\n"); return -1; } (*myair)->data=data; (*myair)->next=myair; (*myair)->next->prev=myair; return 0; }这段代码我写的不错吧
时间: 2024-03-02 18:54:31 浏览: 16
这段代码有一些错误,让我来解释一下。首先,函数声明中的 `Node_t ** myair` 表示传入一个指向指针的指针,这意味着你可以通过 `myair` 修改指向指针的指针的值。但是,在函数体中,你直接给 `myair` 分配了一块内存,这样做会导致原来指向指针的指针的值被覆盖,而你并没有保存这个指针的原始值,这样会导致内存泄漏和程序崩溃。
另外,你在给 `myair` 分配内存后,没有对其进行初始化,这意味着 `(*myair)->next` 和 `(*myair)->prev` 的值是未定义的,这可能会导致程序出现不可预测的错误。
正确的实现应该是这样的:
```c
int creat_air_list(Node_t **myair, flight_t data) {
Node_t *new_node = malloc(sizeof(Node_t));
if (NULL == new_node) {
printf("内存分配失败\n");
return -1;
}
new_node->data = data;
new_node->next = new_node->prev = new_node;
*myair = new_node;
return 0;
}
```
在这个实现中,我们首先分配了一个新的节点,然后将其初始化为一个循环链表,最后将指向指针的指针 `myair` 指向新节点。
相关问题
struct node *creat_node
你好!很高兴回答你的问题。关于创建一个名为 "node" 的结构体指针,你可以使用以下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int data;
struct node *next;
};
struct node *create_node() {
struct node *new_node = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
if (new_node == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
return NULL;
}
new_node->next = NULL;
return new_node;
}
int main() {
struct node *n = create_node();
if (n == NULL) {
return 1;
}
// 在这里可以对新节点进行操作
free(n);
return 0;
}
```
在这里,我们定义了一个结构体 `node`,其中包含一个整数类型的数据 `data` 和一个指向另一个 `node` 结构体的指针 `next`。然后,我们定义了一个函数 `create_node()` 来创建一个新的 `node` 节点,并返回指向该节点的指针。在 `main()` 函数中,我们调用 `create_node()` 函数来创建一个新节点,并在使用完成后释放内存。
希望这能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
解释代码:option.creat_x=@creat_x_1;
这段代码的作用是将一个叫做`creat_x_1`的函数赋值给一个名为`option`的结构体中的`creat_x`字段。具体解释如下:
- `option`是一个结构体,它包含了多个字段,这里我们只关注其中一个名为`creat_x`的字段。
- `@creat_x_1`表示将`creat_x_1`函数的句柄(即函数名)赋给`option.creat_x`字段。其中,`@`符号用于获取一个函数的句柄。
- 因此,`option.creat_x`字段现在包含了指向`creat_x_1`函数的句柄。
这样做的目的是为了方便后续的代码编写。通过将函数赋值给一个结构体中的字段,可以方便地在其他函数中调用该函数,而无需再次指定函数名和参数。