lcd_shownum(1,1,"clock")参数
时间: 2023-05-30 17:04:40 浏览: 257
lcd_shownum(1,1,"clock")的参数解释如下:
1. 第一个参数:表示显示的行数,这里为1,即第一行。
2. 第二个参数:表示显示的列数,这里为1,即第一列。
3. 第三个参数:表示要显示的内容,这里为"clock",即显示"clock"这个字符串。
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LCD_ShowNum(18,56,0,1,12,0x0000);//p1×ø±ê LCD_ShowNum(80,56,59,2,12,0x0000); LCD_DrawLine(82,54,82,51, 0x0000); LCD_ShowNum(140,56,119,3,12,0x0000); LCD_ShowChar(130,38,84,12,0x0000,1); LCD_ShowChar(135,38,47,12,0x0000,1); LCD_ShowChar(140,38,115,12,0x0000,1); LCD_ShowNum(8,47,0,1,12,0x0000); LCD_ShowNum(8,30,5,1,12,0x0000); LCD_DrawLine(15,35,18,35, 0x0000); LCD_ShowNum(8,10,9,1,12,0x0000); LCD_ShowChar(25,4,85,12,0x0000,1); LCD_ShowChar(30,4,47,12,0x0000,1); LCD_ShowChar(35,4,118,12,0x0000,1); LCD_DrawLine(15,20,155,20, 0xF800);//»Ïß解释每句代码的含义
这段代码是用来控制LCD屏幕上显示一些数字和字符,并绘制一些直线。具体解释如下:
- LCD_ShowNum(18,56,0,1,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字0,位置为(18,56),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowNum(80,56,59,2,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字59,位置为(80,56),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_DrawLine(82,54,82,51, 0x0000):在LCD屏幕上绘制一条从(82,54)到(82,51)的直线,颜色为黑色。
- LCD_ShowNum(140,56,119,3,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字119,位置为(140,56),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(130,38,84,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'T',位置为(130,38),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(135,38,47,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'O',位置为(135,38),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(140,38,115,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'P',位置为(140,38),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowNum(8,47,0,1,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字0,位置为(8,47),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowNum(8,30,5,1,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字5,位置为(8,30),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_DrawLine(15,35,18,35, 0x0000):在LCD屏幕上绘制一条从(15,35)到(18,35)的直线,颜色为黑色。
- LCD_ShowNum(8,10,9,1,12,0x0000):在LCD屏幕上显示一个数字9,位置为(8,10),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(25,4,85,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'E',位置为(25,4),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(30,4,47,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'O',位置为(30,4),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_ShowChar(35,4,118,12,0x0000,1):在LCD屏幕上显示一个字符'R',位置为(35,4),字体大小为12,颜色为黑色。
- LCD_DrawLine(15,20,155,20, 0xF800):在LCD屏幕上绘制一条从(15,20)到(155,20)的直线,颜色为红色。
mmm.c(149): error C267: 'LCD_ShowNum': requires ANSI-style prototype
这个错误通常是由于函数的声明不符合 ANSI C 标准导致的。ANSI C 标准要求在函数声明中明确指定函数的返回类型和参数类型。在你的代码中,函数 `LCD_ShowNum` 的声明可能没有按照 ANSI C 标准进行声明,导致编译器无法识别该函数。
为了解决这个问题,你需要按照 ANSI C 标准对函数进行声明。具体来说,你需要在函数声明中指定函数的返回类型和参数类型。例如,如果函数 `LCD_ShowNum` 的返回类型为 `void`,参数类型为 `int`,你可以这样声明该函数:
```
void LCD_ShowNum(int num);
```
如果你已经按照 ANSI C 标准进行了函数声明,但仍然遇到了这个错误,可能是因为你的编译器不完全支持 ANSI C 标准。你可以尝试更新编译器或者使用符合 ANSI C 标准的编译器来解决这个问题。