ProcessThreadUntilRequestReturn
时间: 2024-03-25 18:40:53 浏览: 11
ProcessThreadUntilRequestReturn是一个Unreal Engine 4中的函数,它用于等待一个异步请求完成,并返回请求结果。具体来说,ProcessThreadUntilRequestReturn函数会在当前线程中等待直到异步请求完成,然后返回请求的结果。
ProcessThreadUntilRequestReturn函数通常用于在游戏中等待异步操作完成,并获取操作结果。例如,当读取大量数据或执行耗时操作时,可以使用异步操作来避免阻塞游戏线程,同时使用ProcessThreadUntilRequestReturn函数来等待异步操作完成,并获取操作结果。
下面是ProcessThreadUntilRequestReturn函数的定义:
```
template <typename RequestType>
typename RequestType::ResponseType ProcessThreadUntilRequestReturn(RequestType& Request, float TimeLimit = -1.f, bool bAllowRenderThread = false)
```
其中,RequestType是实现了IAsyncRequest接口的异步请求类,ResponseType是异步请求的结果类型。TimeLimit参数是等待异步请求完成的时间限制,单位为秒,如果超过时间限制仍未完成,则会返回默认结果。bAllowRenderThread参数表示是否允许在Render Thread中执行异步请求。
总之,ProcessThreadUntilRequestReturn函数是一个用于等待异步请求完成并返回结果的函数,可以在游戏中实现异步操作和获取操作结果的功能。