为什么下面的代码没有反应private: Ui::MainWindow *ui; QString dirpath; QDir mydir; QFileInfo myinfo; QStringList list;
时间: 2024-04-23 13:21:36 浏览: 76
这段代码定义了 MainWindow 类的私有成员变量,包括 Ui::MainWindow 对象指针、目录路径、QDir 对象、QFileInfo 对象和字符串列表。但是在这里只是定义了这些成员变量,并没有对它们进行初始化或赋值。如果要在类的成员函数中使用这些成员变量,还需要在类的构造函数中对它们进行初始化。同时,由于这些成员变量是私有的,不能被类外部的函数直接访问,只能通过成员函数来访问和修改这些成员变量。
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QT中在头文件定义了 : QString dirpath; QDir mydir; QFileInfo myinfo; QStringList list; 在cpp文件中这样使用: //打开目录 mydir(dirpath); //获取目录文件属性 myinfo(dirpath); 为什么提示报错信息:mainwindow.cpp:43:6: error: type 'QDir' does not provide a call operator
在C++中,使用类的构造函数来创建对象。构造函数是类的一个特殊成员函数,用于创建和初始化对象。在你的代码中,你试图通过调用`mydir(dirpath)`和`myinfo(dirpath)`的方式来初始化`mydir`和`myinfo`对象,但是这是错误的方式。
正确的方式应该是使用构造函数来创建和初始化对象,例如:
```cpp
mydir = QDir(dirpath);
myinfo = QFileInfo(dirpath);
```
或者更好的方式是,在类的构造函数中初始化这些对象:
```cpp
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0) : QMainWindow(parent)
{
mydir = QDir(dirpath);
myinfo = QFileInfo(dirpath);
}
private:
QString dirpath;
QDir mydir;
QFileInfo myinfo;
QStringList list;
};
```
这样,在创建`MainWindow`对象时,`mydir`和`myinfo`对象将会被正确初始化。
把你的这段代码包含在mainwindow.h里,mainwindow.h的代码是#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); public slots: void getData(QString data);//第二步建立一个槽函数 private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QStringList RandPlist , RP; bool OK; }; #endif // MAINWINDOW_H
好的,将刚才的NumberKeyboard类包含在mainwindow.h文件中,可以按照以下步骤进行:
1. 在mainwindow.h文件中添加NumberKeyboard类的声明,包括构造函数和信号声明:
```cpp
class NumberKeyboard : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
NumberKeyboard(QWidget *parent = nullptr);
signals:
void numberClicked(int);
void backspaceClicked();
};
```
2. 将NumberKeyboard的构造函数实现代码复制到mainwindow.h文件中:
```cpp
NumberKeyboard::NumberKeyboard(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QGridLayout *layout = new QGridLayout(this);
// 创建数字按钮,编号从0~9,放置到布局中
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
QPushButton *button = new QPushButton(QString::number(i), this);
button->setFixedSize(40, 40);
layout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
connect(button, &QPushButton::clicked, this, [=](){
emit numberClicked(i);
});
}
// 创建回退按钮,放置到布局中
QPushButton *backspaceButton = new QPushButton("<-", this);
backspaceButton->setFixedSize(40, 40);
layout->addWidget(backspaceButton, 3, 2);
connect(backspaceButton, &QPushButton::clicked, this, [=](){
emit backspaceClicked();
});
setFixedSize(120, 160);
setStyleSheet("background-color: #CCCCCC;");
}
```
3. 在MainWindow类中添加一个NumberKeyboard类型的成员变量:
```cpp
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
public slots:
void getData(QString data);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QStringList RandPlist, RP;
bool OK;
NumberKeyboard *keyboard; // 添加NumberKeyboard成员变量
};
```
4. 在MainWindow类的构造函数中创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数:
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数
keyboard = new NumberKeyboard(this);
connect(keyboard, &NumberKeyboard::numberClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::insert);
connect(keyboard, &NumberKeyboard::backspaceClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::backspace);
}
```
完成以上步骤后,你就可以在MainWindow中使用NumberKeyboard软键盘了。记得在mainwindow.cpp文件中添加NumberKeyboard的实现代码。
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