为什么下面的代码没有反应private: Ui::MainWindow *ui; QString dirpath; QDir mydir; QFileInfo myinfo; QStringList list;

时间: 2024-04-23 13:21:36 浏览: 76
这段代码定义了 MainWindow 类的私有成员变量,包括 Ui::MainWindow 对象指针、目录路径、QDir 对象、QFileInfo 对象和字符串列表。但是在这里只是定义了这些成员变量,并没有对它们进行初始化或赋值。如果要在类的成员函数中使用这些成员变量,还需要在类的构造函数中对它们进行初始化。同时,由于这些成员变量是私有的,不能被类外部的函数直接访问,只能通过成员函数来访问和修改这些成员变量。
相关问题

QT中在头文件定义了 : QString dirpath; QDir mydir; QFileInfo myinfo; QStringList list; 在cpp文件中这样使用: //打开目录 mydir(dirpath); //获取目录文件属性 myinfo(dirpath); 为什么提示报错信息:mainwindow.cpp:43:6: error: type 'QDir' does not provide a call operator

在C++中,使用类的构造函数来创建对象。构造函数是类的一个特殊成员函数,用于创建和初始化对象。在你的代码中,你试图通过调用`mydir(dirpath)`和`myinfo(dirpath)`的方式来初始化`mydir`和`myinfo`对象,但是这是错误的方式。 正确的方式应该是使用构造函数来创建和初始化对象,例如: ```cpp mydir = QDir(dirpath); myinfo = QFileInfo(dirpath); ``` 或者更好的方式是,在类的构造函数中初始化这些对象: ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0) : QMainWindow(parent) { mydir = QDir(dirpath); myinfo = QFileInfo(dirpath); } private: QString dirpath; QDir mydir; QFileInfo myinfo; QStringList list; }; ``` 这样,在创建`MainWindow`对象时,`mydir`和`myinfo`对象将会被正确初始化。

把你的这段代码包含在mainwindow.h里,mainwindow.h的代码是#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); public slots: void getData(QString data);//第二步建立一个槽函数 private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QStringList RandPlist , RP; bool OK; }; #endif // MAINWINDOW_H

好的,将刚才的NumberKeyboard类包含在mainwindow.h文件中,可以按照以下步骤进行: 1. 在mainwindow.h文件中添加NumberKeyboard类的声明,包括构造函数和信号声明: ```cpp class NumberKeyboard : public QWidget { Q_OBJECT public: NumberKeyboard(QWidget *parent = nullptr); signals: void numberClicked(int); void backspaceClicked(); }; ``` 2. 将NumberKeyboard的构造函数实现代码复制到mainwindow.h文件中: ```cpp NumberKeyboard::NumberKeyboard(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QGridLayout *layout = new QGridLayout(this); // 创建数字按钮,编号从0~9,放置到布局中 for (int i = 0; i < 10; ++i) { QPushButton *button = new QPushButton(QString::number(i), this); button->setFixedSize(40, 40); layout->addWidget(button, i / 3, i % 3); connect(button, &QPushButton::clicked, this, [=](){ emit numberClicked(i); }); } // 创建回退按钮,放置到布局中 QPushButton *backspaceButton = new QPushButton("<-", this); backspaceButton->setFixedSize(40, 40); layout->addWidget(backspaceButton, 3, 2); connect(backspaceButton, &QPushButton::clicked, this, [=](){ emit backspaceClicked(); }); setFixedSize(120, 160); setStyleSheet("background-color: #CCCCCC;"); } ``` 3. 在MainWindow类中添加一个NumberKeyboard类型的成员变量: ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); public slots: void getData(QString data); private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QStringList RandPlist, RP; bool OK; NumberKeyboard *keyboard; // 添加NumberKeyboard成员变量 }; ``` 4. 在MainWindow类的构造函数中创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数: ```cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数 keyboard = new NumberKeyboard(this); connect(keyboard, &NumberKeyboard::numberClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::insert); connect(keyboard, &NumberKeyboard::backspaceClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::backspace); } ``` 完成以上步骤后,你就可以在MainWindow中使用NumberKeyboard软键盘了。记得在mainwindow.cpp文件中添加NumberKeyboard的实现代码。
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#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QMessageBox>#include <QTextEdit>#include <QPushButton>TemperatureThread::TemperatureThread(QObject *parent) : QThread(parent){ m_temperature = 0.0;}void TemperatureThread::run(){ while (true){ m_temperature = qrand() % 100; emit temperatureChanged(m_temperature); msleep(1000); }}MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); m_temperatureThread = new TemperatureThread(this); m_timer = new QTimer(this); m_threshold = 0.0; connect(m_temperatureThread, &TemperatureThread::temperatureChanged, this, &MainWindow::updateTemperature);}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}void MainWindow::on_startButton_clicked(){ if (m_temperatureThread->isRunning()) { QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm already started")); return; } bool ok; m_threshold = ui->thresholdEdit->text().toDouble(&ok); if (!ok) { QMessageBox::warning(this,tr("warning"),tr("Invalid")); return; } m_temperatureThread->start(); m_timer->start(1000);}void MainWindow::on_stopButton_clicked(){ if (!m_timer->isActive() || !m_temperatureThread->isRunning()) { QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm not started yet")); return; } m_temperatureThread->quit(); m_temperatureThread->wait(); m_timer->stop(); ui->temperatureLabel->setText(QString::number(0.0));}void MainWindow::updateTemperature(double temperature){ ui->temperatureLabel->setText(QString::number(temperature)); if (temperature > m_threshold){ QMessageBox::critical(this,tr("Warning"),tr("Temperature too high")); }}这段代码怎么改,可以使timer的数据逐渐增大,而不是随意乱弹出数据

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