如何理解C#中的委托(Delegates)以及它们在事件处理中的作用?请提供C# 7中的新特性示例。
时间: 2024-11-14 12:38:52 浏览: 12
C#中的委托是一种类型,它可以持有对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。理解委托对于深入学习C#语言至关重要,尤其是在处理事件驱动编程时。委托的出现允许我们将方法作为参数传递给其他方法,或者将方法赋值给变量,从而提供了极大的灵活性和代码复用性。在C# 7中,引入了元组、模式匹配和异步流等新特性,这些特性进一步增强了委托的功能性,使得事件处理和异步编程更为简洁明了。
参考资源链接:[Illustrated C# 7 The C# Language Presented Clearly, Visually(5th) 无水印原版pdf](https://wenku.csdn.net/doc/647195f8543f844488e958de?spm=1055.2569.3001.10343)
委托的一个常见用途是在事件处理中。事件是C#中的一个基本概念,它允许对象通知其它对象,当某个动作发生时。通过使用委托,可以将事件处理器方法与事件源关联起来,这样当事件发生时,就会调用相应的处理器方法。下面是一个简单的示例,展示了如何在C# 7中使用委托和事件:
```csharp
// 定义一个委托类型
public delegate void MyEventHandler();
// 定义一个发出事件的类
public class EventPublisher
{
// 定义一个事件,基于上面定义的委托类型
public event MyEventHandler MyEvent;
// 触发事件的方法
protected virtual void OnMyEvent()
{
MyEvent?.Invoke();
}
}
// 使用事件的类
public class EventSubscriber
{
public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
{
// 注册事件处理器
publisher.MyEvent += HandleMyEvent;
}
private void HandleMyEvent()
{
Console.WriteLine(
参考资源链接:[Illustrated C# 7 The C# Language Presented Clearly, Visually(5th) 无水印原版pdf](https://wenku.csdn.net/doc/647195f8543f844488e958de?spm=1055.2569.3001.10343)
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