安卓调用Unity方法,数据类型转换
时间: 2024-09-24 10:31:03 浏览: 56
2、Unity调用Android相关1
在Android应用中与Unity游戏引擎进行交互,通常需要通过JNI(Java Native Interface,Java本地接口)进行通信。当你想要从Android端调用Unity中的方法时,你需要考虑数据类型转换,因为Java和C#的数据类型可能不完全匹配。
首先,如果你知道Unity方法的返回类型和参数类型,你可以创建一个对应的JNI函数(JavaMethod)并设置其签名。例如,假设Unity方法是`void MyUnityFunction(int input)`,对应的JNI函数声明会是:
```java
public native void callUnityFunction(int input);
```
然后,在C#端,你定义一个对应的方法:
```csharp
[DllImport("YourJniLibrary.so", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void callUnityFunction(IntPtr jniEnv, IntPtr jniObject, int input);
```
在实际调用时,需要将Java的int值转换成IntPtr传递给C#方法:
```java
callUnityFunction(jniEnv, jniObject, yourInput); // yourInput是一个Java Integer类型的变量
```
在C#端,接收到input后,如果需要将其转换回Java可以使用的类型(如Int32),可以这样做:
```csharp
int inputFromUnity = Convert.ToInt32(jniEnv.GetStringChars(jniObject));
// 然后处理inputFromUnity
```
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