java -jar democ-0.0.1-SNAPSHOT.jar

时间: 2024-06-21 08:00:29 浏览: 11
当你在命令行中运行`java -jar democ-0.0.1-SNAPSHOT.jar`时,你正在执行一个Java应用程序,其中`.jar`文件是Java的归档文件,它包含了编译后的Java类和所有依赖的资源。`-jar`选项告诉Java虚拟机(JVM)直接运行嵌入的JAR文件,而不是解析类文件。 这个命令假设你已经安装了Java Development Kit (JDK),并且`democ-0.0.1-SNAPSHOT.jar`文件位于你的当前工作目录或者JVM可以找到的路径下。运行这个命令后,如果JAR中的主类是`com.example.Demo`(通常在`META-INF/MANIFEST.MF`文件中指定),JVM会加载并执行这个类的`main`方法。 例如,如果`Demo`类有一个名为`main`的方法: ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from Java Jar!"); } } ``` 运行`java -jar democ-0.0.1-SNAPSHOT.jar`后,你会看到"Hello from Java Jar!"的输出。
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zebra打印democ#

zebra打印机是一种专门用于标签和条码打印的设备。它具有高速打印和精确打印的特点,可以快速而准确地打印各种尺寸的标签和条码。 要打印"democ",首先需要将zebra打印机连接到电脑或其他设备上。可以通过USB、蓝牙或Wi-Fi等方式进行连接。 然后,我需要使用适当的打印软件来控制zebra打印机。通常,zebra打印机都会随附一款自带的打印软件,你需要将其安装到你的电脑上。 在软件中,我可以选择打印标签或条码的类型和尺寸。对于"democ",我可以选择合适的字符大小和字体样式,并调整标签的尺寸以适应我的需求。 接下来,我需要键入"democ"或将其导入到打印软件中。我可以输入文字后进行编辑和格式调整。还可以添加其他信息,例如条码、图标或符号。 当准备好打印时,我需要确认打印机和电脑之间的连接已建立并正常运行。然后,我可以点击打印按钮,软件将向zebra打印机发送打印命令。 zebra打印机会接收到命令后开始打印。它会按照事先设定的尺寸和样式打印出"democ"标签。 打印完成后,我可以从zebra打印机取下标签,并进行需要的操作,如贴在物品上或用于其他用途。 总之,通过适当的连接、选择合适的打印软件和设置,以及通过调整标签尺寸和样式,我们可以使用zebra打印机打印"democ"或其他任何所需的标签和条码。它是一种方便、高效和准确的打印解决方案。

基于ffmpeg的简单音视频播放器的demoC语言

以下是一个基于FFmpeg的简单音视频播放器的demo代码,使用C语言编写: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 typedef struct PacketQueue { AVPacketList *first_pkt, *last_pkt; int nb_packets; int size; pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; } PacketQueue; PacketQueue audioq; int quit = 0; void packet_queue_init(PacketQueue *q) { memset(q, 0, sizeof(PacketQueue)); pthread_mutex_init(&q->mutex, NULL); pthread_cond_init(&q->cond, NULL); } int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt) { AVPacketList *pkt1; if (av_packet_ref(pkt, pkt) < 0) { return -1; } pkt1 = (AVPacketList*) av_malloc(sizeof(AVPacketList)); if (!pkt1) { return -1; } pkt1->pkt = *pkt; pkt1->next = NULL; pthread_mutex_lock(&q->mutex); if (!q->last_pkt) { q->first_pkt = pkt1; } else { q->last_pkt->next = pkt1; } q->last_pkt = pkt1; q->nb_packets++; q->size += pkt1->pkt.size; pthread_cond_signal(&q->cond); pthread_mutex_unlock(&q->mutex); return 0; } int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block) { AVPacketList *pkt1; int ret; pthread_mutex_lock(&q->mutex); for (;;) { if (quit) { ret = -1; break; } pkt1 = q->first_pkt; if (pkt1) { q->first_pkt = pkt1->next; if (!q->first_pkt) { q->last_pkt = NULL; } q->nb_packets--; q->size -= pkt1->pkt.size; *pkt = pkt1->pkt; av_free(pkt1); ret = 1; break; } else if (!block) { ret = 0; break; } else { pthread_cond_wait(&q->cond, &q->mutex); } } pthread_mutex_unlock(&q->mutex); return ret; } int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size) { static AVPacket pkt; static uint8_t *audio_pkt_data = NULL; static int audio_pkt_size = 0; int len1, data_size = 0; for (;;) { while (audio_pkt_size > 0) { int got_frame = 0; len1 = avcodec_decode_audio4(aCodecCtx, &aFrame, &got_frame, &pkt); if (len1 < 0) { audio_pkt_size = 0; break; } audio_pkt_data += len1; audio_pkt_size -= len1; if (got_frame) { data_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, aCodecCtx->channels, aFrame.nb_samples, aCodecCtx->sample_fmt, 1); memcpy(audio_buf, aFrame.data[0], data_size); } if (data_size <= 0) { continue; } return data_size; } if (pkt.data) { av_packet_unref(&pkt); } if (quit) { return -1; } if (packet_queue_get(&audioq, &pkt, 1) < 0) { return -1; } audio_pkt_data = pkt.data; audio_pkt_size = pkt.size; } } void audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len) { AVCodecContext *aCodecCtx = (AVCodecContext*) userdata; int len1, audio_size; while (len > 0) { if (audio_buf_index >= audio_buf_size) { audio_size = audio_decode_frame(aCodecCtx, audio_buf, sizeof(audio_buf)); if (audio_size < 0) { silence_buf(stream, len); return; } audio_buf_size = audio_size; audio_buf_index = 0; } len1 = audio_buf_size - audio_buf_index; if (len1 > len) { len1 = len; } memcpy(stream, (uint8_t*)audio_buf + audio_buf_index, len1); len -= len1; stream += len1; audio_buf_index += len1; } } void silence_buf(Uint8 *stream, int len) { int i; for (i = 0; i < len; i++) { stream[i] = 0; } } void audio_thread(void *arg) { AVCodecContext *aCodecCtx = (AVCodecContext*) arg; SDL_AudioSpec wanted_spec, spec; int ret; wanted_spec.freq = aCodecCtx->sample_rate; wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS; wanted_spec.channels = aCodecCtx->channels; wanted_spec.silence = 0; wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE; wanted_spec.callback = audio_callback; wanted_spec.userdata = aCodecCtx; if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec) < 0) { fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s\n", SDL_GetError()); return; } if (spec.format != AUDIO_S16SYS) { fprintf(stderr, "SDL advised audio format %d is not supported!\n", spec.format); return; } while (1) { if (quit) { break; } SDL_Delay(100); } SDL_CloseAudio(); } int main(int argc, char *argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; AVCodecContext *aCodecCtxOrig = NULL, *aCodecCtx = NULL; AVCodec *aCodec = NULL; pthread_t audio_tid; AVPacket pkt; int audioStream = -1, i; av_register_all(); if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { fprintf(stderr, "SDL_Init: %s\n", SDL_GetError()); return -1; } if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { return -1; } av_dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0); for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStream < 0) { audioStream = i; } } if (audioStream == -1) { return -1; } aCodecCtxOrig = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec; aCodec = avcodec_find_decoder(aCodecCtxOrig->codec_id); if (!aCodec) { return -1; } aCodecCtx = avcodec_alloc_context3(aCodec); if (avcodec_parameters_to_context(aCodecCtx, pFormatCtx->streams[audioStream]->codecpar) < 0) { return -1; } if (avcodec_open2(aCodecCtx, aCodec, NULL) < 0) { return -1; } packet_queue_init(&audioq); av_init_packet(&pkt); pthread_create(&audio_tid, NULL, audio_thread, aCodecCtx); while (av_read_frame(pFormatCtx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == audioStream) { packet_queue_put(&audioq, &pkt); } else { av_packet_unref(&pkt); } } while (!quit) { SDL_Delay(100); } quit = 1; pthread_join(audio_tid, NULL); avcodec_free_context(&aCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 这段代码中使用了FFmpeg库来解码音频数据,SDL库来播放音频数据。其中,PacketQueue结构体用于存储AVPacket数据,audio_decode_frame函数用于解码音频数据,audio_callback函数用于播放音频数据,audio_thread函数用于启动SDL音频线程。在主函数中,首先使用avformat_open_input函数打开音视频文件,然后遍历文件中所有的流,找到音频流并记录其索引,接着使用avcodec_find_decoder函数查找合适的解码器,使用avcodec_alloc_context3函数分配解码器上下文,使用avcodec_parameters_to_context函数将AVCodecParameters转换为AVCodecContext,使用avcodec_open2函数打开解码器,然后启动音频线程,读取音频数据并存入PacketQueue结构体中,最后等待音频线程结束并释放资源。

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