生命游戏,用c++实现
时间: 2024-09-28 19:09:40 浏览: 50
生命游戏(Conway's Game of Life),也称为康威游戏,是一个简单的细胞自动机模型,由John Horton Conway在1970年提出。在这个游戏中,每个细胞按照一定的规则生存或死亡,基于其周围邻居的数量。如果一个细胞满足特定条件(通常为3个活邻胞),那么它会在下一轮继续存活;如果没有满足条件,或者有超过3个或少于2个活邻胞,细胞就会死亡。
在C++中实现生命游戏,你需要以下几个步骤:
1. 定义一个二维数组表示棋盘,每个元素代表一个细胞,可以使用布尔值(如true代表活细胞,false代表死细胞)或者整数(例如1和0分别代表活和死)。
2. 编写规则函数,检查每个细胞的存活条件,并更新它的状态。
3. 创建一个主循环,每隔一定时间步(通常是每一代或每几代)调用规则函数并绘制新的棋盘状态。
4. 可以提供用户输入或预设初始布局,以及选择停止条件(比如达到指定的迭代次数或者稳定的周期)。
以下是一个简单的C++代码框架示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
struct Cell {
bool alive;
};
// 更新规则函数
void update(Cell& cell, const std::vector<Cell>& neighbors) {
// 根据邻居数量判断是否存活
}
// 主函数
int main() {
int width, height;
std::cout << "Enter board size (width x height): ";
std::cin >> width >> height;
std::vector<std::vector<Cell>> grid(width, std::vector<Cell>(height));
// 初始化棋盘...
for (int generations = 0; /* stop condition */; ++generations) {
for (auto& row : grid) {
for (auto& cell : row)
update(cell, getNeighbors(cell)); // 获取并应用邻居信息
}
// 输出当前世代的棋盘...
}
return 0;
}
```
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