51单片机往返流水灯代码

时间: 2023-11-12 17:03:35 浏览: 170
以下是51单片机往返流水灯的代码实现: ```c #include<reg52.h> void Delay(int xms); void main() { char i; while(1) { //LED灯自上而下亮 for(i=0;i<8;i++) { P1=~(0x01 << i); Delay(100); } //LED灯自下而上亮 for(i=0;i<8;i++) { P1=~(0x80 >> i); Delay(100); } } } void Delay(int xms) //xms控制函数循环次数,一次延时1ms { unsigned char i, j; while(xms) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); xms--; } } ``` 该代码实现了51单片机往返流水灯的效果,即LED灯从上到下依次亮起,然后从下到上依次亮起,如此往复。其中,通过Delay函数实现了延时效果,使得LED灯的亮灭有一定的时间间隔。
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c51实现往返流水灯代码

C51单片机实现往返流水灯代码可以通过以下步骤实现: 1. 定义需要使用的IO口,例如P1口,可以定义为:sbit LED1=P1^0; sbit LED2=P1^1; sbit LED3=P1^2; sbit LED4=P1^3; sbit LED5=P1^4; sbit LED6=P1^5; sbit LED7=P1^6; sbit LED8=P1^7; 2. 初始化端口,例如可以在主函数中使用LED1-LED8对应的IO口设置为输出模式,例如:LED1=LED2=LED3=LED4=LED5=LED6=LED7=LED8=0; 3. 编写流水灯往返的代码,例如: void main() { unsigned char i, j; while (1) { for (i = 0; i < 8; i++) { LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 0; switch (i) { case 0: LED1 = 1; break; case 1: LED2 = 1; break; case 2: LED3 = 1; break; case 3: LED4 = 1; break; case 4: LED5 = 1; break; case 5: LED6 = 1; break; case 6: LED7 = 1; break; case 7: LED8 = 1; break; } for (j = 0; j < 20; j++) { delay(100); } } for (i = 7; i > 0; i--) { LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 0; switch (i) { case 0: LED1 = 1; break; case 1: LED2 = 1; break; case 2: LED3 = 1; break; case 3: LED4 = 1; break; case 4: LED5 = 1; break; case 5: LED6 = 1; break; case 6: LED7 = 1; break; case 7: LED8 = 1; break; } for (j = 0; j < 20; j++) { delay(100); } } } } 4. 程序中delay函数需要自行编写,例如可以使用以下代码实现: void delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } }

8051单片机+三个按 钮输入, 输出为两组每组8个的 流水灯往返闪烁

以下是8051单片机实现三个按键控制的两组每组8个流水灯往返闪烁的代码: ```c #include<reg51.h> // 头文件 // 定义I/O口 sbit LED1=P1^0; sbit LED2=P1^1; sbit LED3=P1^2; sbit LED4=P1^3; sbit LED5=P1^4; sbit LED6=P1^5; sbit LED7=P1^6; sbit LED8=P1^7; sbit LED9=P2^0; sbit LED10=P2^1; sbit LED11=P2^2; sbit LED12=P2^3; sbit LED13=P2^4; sbit LED14=P2^5; sbit LED15=P2^6; sbit LED16=P2^7; sbit KEY1=P3^0; sbit KEY2=P3^1; sbit KEY3=P3^2; void delay(unsigned int i) // 延时函数 { unsigned int j,k; for(j=0;j<i;j++) for(k=0;k<125;k++); } void main() { unsigned char i,flag=0; // 定义变量 while(1) { if(KEY1==0) // 检测按键1是否按下 { delay(10); // 延时去抖动 if(KEY1==0) // 再次检测按键1是否按下 { flag=1; // 设置标志位为1 while(KEY1==0); // 等待按键1松开 } } if(KEY2==0) // 检测按键2是否按下 { delay(10); if(KEY2==0) { flag=2; // 设置标志位为2 while(KEY2==0); } } if(KEY3==0) // 检测按键3是否按下 { delay(10); if(KEY3==0) { flag=3; // 设置标志位为3 while(KEY3==0); } } switch(flag) // 根据标志位控制LED灯 { case 1: for(i=0;i<8;i++) { LED1=1; delay(100); LED1=0; LED2=1; delay(100); LED2=0; LED3=1; delay(100); LED3=0; LED4=1; delay(100); LED4=0; LED5=1; delay(100); LED5=0; LED6=1; delay(100); LED6=0; LED7=1; delay(100); LED7=0; LED8=1; delay(100); LED8=0; } for(i=0;i<8;i++) { LED8=1; delay(100); LED8=0; LED7=1; delay(100); LED7=0; LED6=1; delay(100); LED6=0; LED5=1; delay(100); LED5=0; LED4=1; delay(100); LED4=0; LED3=1; delay(100); LED3=0; LED2=1; delay(100); LED2=0; LED1=1; delay(100); LED1=0; } flag=0; // 清除标志位 break; case 2: for(i=0;i<8;i++) { LED9=1; delay(100); LED9=0; LED10=1; delay(100); LED10=0; LED11=1; delay(100); LED11=0; LED12=1; delay(100); LED12=0; LED13=1; delay(100); LED13=0; LED14=1; delay(100); LED14=0; LED15=1; delay(100); LED15=0; LED16=1; delay(100); LED16=0; } for(i=0;i<8;i++) { LED16=1; delay(100); LED16=0; LED15=1; delay(100); LED15=0; LED14=1; delay(100); LED14=0; LED13=1; delay(100); LED13=0; LED12=1; delay(100); LED12=0; LED11=1; delay(100); LED11=0; LED10=1; delay(100); LED10=0; LED9=1; delay(100); LED9=0; } flag=0; break; case 3: for(i=0;i<8;i++) { LED1=1; delay(100); LED1=0; LED9=1; delay(100); LED9=0; LED2=1; delay(100); LED2=0; LED10=1; delay(100); LED10=0; LED3=1; delay(100); LED3=0; LED11=1; delay(100); LED11=0; LED4=1; delay(100); LED4=0; LED12=1; delay(100); LED12=0; LED5=1; delay(100); LED5=0; LED13=1; delay(100); LED13=0; LED6=1; delay(100); LED6=0; LED14=1; delay(100); LED14=0; LED7=1; delay(100); LED7=0; LED15=1; delay(100); LED15=0; LED8=1; delay(100); LED8=0; LED16=1; delay(100); LED16=0; } flag=0; break; default: break; } } } ``` 在上述代码中,我们通过三个按键来控制LED的亮灭,其中KEY1控制第一组流水灯往返闪烁,KEY2控制第二组流水灯往返闪烁,KEY3控制两组流水灯同时往返闪烁。当按下某个按键后,会设置标志位flag,然后根据标志位的值来执行相应的操作。 需要注意的是,由于8051单片机的时钟频率较低,因此需要通过延时函数来控制LED的亮灭。在本例中,我们使用了一个简单的延时函数,通过循环计数的方式来实现延时。由于循环次数的不同,延时的时间也不同,因此需要根据实际情况来调整延时函数的参数,以达到预期的效果。
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