低配版俄罗斯方块c语言代码
时间: 2024-12-25 12:27:54 浏览: 8
编写一个简单的低配版俄罗斯方块游戏的C语言代码会涉及到基本的游戏循环、数组操作以及用户输入处理。由于这是文字平台,我会给出一个简化的伪代码示例,你可以根据这个思路去实际编写:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义块的结构体
typedef struct {
int x, y; // 块的位置
char shape[4][4]; // 块的形状矩阵
} Block;
void draw_board(int board[10][10], int height) {
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
printf("%c ", board[i][j] ? '#' : '.');
}
printf("\n");
}
}
// 移动块函数(简化版)
void move_block(Block *block, int dx, int dy) {
block->x += dx;
block->y += dy;
}
int main() {
Block block = {0, 0, {"..##", "###.", "#..."}};
int board[10][10] = {0};
while (true) {
draw_board(board, 20); // 显示当前状态
int input = getchar(); // 获取用户按键
switch (input) {
case 'w': // 上移
move_block(&block, 0, -1);
break;
// 添加其他方向的移动判断...
default:
break;
}
// 检查是否下落到底或碰撞
if (block.y >= 20 || collides(block, board)) {
// 游戏结束或清除行
break;
}
}
return 0;
}
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