使用栈与队列逐个处理字符串中的每个字符 将line中的字符依次入栈,然后输出栈中元素个数与栈顶元素。 输入一个字符x(待删除字符)。然后将栈中元素依次出栈并输出,出栈时将不等于x的字符依次入队列,以空格分隔。 输出队列元素个数,队头与队尾,以空格分隔。 最后输出队列中所有元素。

时间: 2024-09-30 18:03:05 浏览: 30
在C语言中,我们可以使用`stack`(栈)和`queue`(队列)数据结构来实现这个功能。首先,我们需要定义这两个数据结构,并使用`stdlib.h`库提供的`malloc`、`free`函数以及`stdio.h`库进行输入输出操作。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct Node { char data; struct Node* next; } StackElement, *Stack; typedef struct Queue { StackElement* front; StackElement* rear; } Queue, *QueueElement; // 初始化栈 Stack initStack() { Stack stack = malloc(sizeof(StackElement)); stack->next = NULL; return stack; } // 入栈 void push(Stack* stack, char data) { StackElement* newNode = (StackElement*)malloc(sizeof(StackElement)); newNode->data = data; newNode->next = stack->next; stack->next = newNode; } // 出栈 char pop(Stack* stack) { if (stack->next == NULL) return '\0'; StackElement* top = stack->next; char data = top->data; stack->next = top->next; free(top); return data; } // 初始化队列 Queue initQueue() { Queue queue = (Queue){NULL, NULL}; return queue; } // 入队 void enqueue(Queue* queue, char data) { StackElement* newNode = (StackElement*)malloc(sizeof(StackElement)); newNode->data = data; newNode->next = queue->rear; queue->rear = newNode; if (queue->front == NULL) queue->front = newNode; } // 出队 char dequeue(Queue* queue) { if (queue->front == NULL) return '\0'; StackElement* front = queue->front; char data = front->data; queue->front = front->next; if (queue->front == NULL) queue->rear = NULL; free(front); return data; } int main() { char line[100], x; Stack stack = initStack(); Queue queue = initQueue(); printf("请输入一个字符串: "); fgets(line, sizeof(line), stdin); for (size_t i = 0; line[i] != '\0'; i++) { push(stack, line[i]); // 出栈并判断是否等于x while ((x = pop(stack)) != '\0') { if (x != getchar()) { // 非x字符入队 enqueue(&queue, x); } } } printf("栈中元素个数: %zu, 栈顶元素: %c\n", stack->next ? 1 : 0, pop(stack)); // 如果栈非空,则有1个元素,否则为空 int queueSize = queue.front ? 1 : 0; printf("队列元素个数: %d\n", queueSize); while (queueSize--) { char data = dequeue(&queue); printf("%c ", data); } printf("\n队列队头: %c, 队尾: %c\n", queue.front ? queue.front->data : '\0', queue.rear ? queue.rear->data : '\0'); return 0; } ``` 这个程序首先读取一行字符串,然后遍历每个字符。将字符入栈,同时出栈的字符如果不等于输入的目标字符x,则入队。最后,输出栈中元素个数和栈顶元素,队列元素个数,队头与队尾,以及队列的所有元素。
阅读全文

最新推荐

recommend-type

java中栈和队列的实现和API的用法(详解)

* synchronized int search(Object o):查找元素在栈中的位置,由栈低向栈顶方向数 2. 使用LinkedList实现 LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表,除了可以实现栈外,还可以被当作队列或双端...
recommend-type

C#多线程处理多个队列数据的方法

每个线程都有自己的任务,例如`MainTestThread`线程不断地将生成的随机数放入Queue1,而`Queue1Thread`和`Queue2Thread`则分别处理Queue1和Queue2的数据,并将其放入下一个队列。 4. **同步标志(_Exit)**: `_Exit`...
recommend-type

利用顺序栈逆置循环队列.docx

栈和队列的逆置算法 在计算机科学中,栈和队列是...我们首先建立一个空栈,然后依次将队列元素全部出队,并逐个入栈;然后,依次将栈内的全部元素出栈,并逐个将出栈的元素入队;最后,再次输出队列,即完成队列逆置。
recommend-type

C语言用栈和队列实现的回文检测功能示例

在上面的代码中,我们首先初始化栈和队列,然后将字符串的每个字符分别压入栈和队列中。接着,我们从栈和队列中弹出字符,并比较它们是否相同。如果所有字符都相同,则字符串是一个回文。否则,字符串不是一个回文。
recommend-type

在spring boot中使用java线程池ExecutorService的讲解

在 Spring Boot 中使用线程池非常简单,我们可以使用 @Configuration 注解创建一个线程池配置类,然后使用 @Bean 注解创建一个线程池实例。 ``` @Configuration public class ThreadPoolConfig { @Bean public ...
recommend-type

Postman安装与功能详解:适用于API测试与HTTP请求

资源摘要信息:"Postman是一款广受欢迎的HTTP客户端应用程序,主要用于API测试。本资源提供了Postman的安装文档和安装包,供学习使用。Postman支持HTTP、HTTPS、SOAP等多种协议,具备数据导入导出、请求参数化、断言、测试脚本编写等强大功能,极大地提升了开发和测试人员的工作效率。 Postman的适用人群非常广泛,包括但不限于前端开发人员、后端开发人员、测试人员和运维人员。使用Postman可以方便地发送各种类型的HTTP请求,如GET、POST、PUT、DELETE等,并对API进行响应时间和性能测试,验证API的正确性与可靠性,实现自动化测试以及持续集成,并能导出测试数据和请求模板。 Postman作为一款免费的工具,用户可以通过其官方网站下载适用于Windows、Mac和Linux操作系统的安装包。该软件安装过程简单,运行高效,并且拥有直观的用户界面,使学习和使用变得简单便捷。此外,Postman还拥有详尽的文档资源和活跃的社区支持,用户在使用过程中遇到问题可以快速获得帮助,同时也能学习到更多的使用技巧和最佳实践。 安装包文件列表中包含了Postman的安装程序和相关的帮助文档,为用户提供了完整的安装和学习资源,确保用户能够顺利完成安装并迅速掌握使用方法。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

C++自定义异常深度剖析:原理揭示与最佳实践指南

![C++的自定义异常(Custom Exceptions)](https://www.delftstack.com/img/Cpp/feature image - cpp custom exception.png) # 1. C++异常处理基础 ## C++异常处理概述 异常处理在C++程序中扮演着至关重要的角色,用于处理在程序执行过程中出现的非正常情况,比如文件读写错误、除以零的运算错误等。通过异常处理,开发者能够以一种结构化的方式管理错误,提高程序的健壮性和可维护性。 ## 关键概念:try, catch 和 throw C++中,异常处理涉及到三个关键词:`try`、`catch`
recommend-type

依赖注入顺序问题,A,B两个类都实现了某个接口,如何确保A类优先B类加载

在Spring框架中,依赖注入的顺序通常由Spring IoC容器控制,并不是按照类声明的顺序进行。如果你想要保证A类优先于B类加载并且使用,可以考虑以下几种策略: 1. **构造函数注入**: 将`A`类作为`B`类构造函数的参数。这样,当你创建`B`类的对象时,实际上也是间接地创建了`A`类的对象,进而保证了`A`类的初始化在前。 ```java @Service class BImpl implements MyInterface { private final A a; @Autowired public BImpl(A a) { this
recommend-type

Dart打造简易Web服务器教程:simple-server-dart

资源摘要信息:"simple-server-dart是一个使用Dart语言编写的简单服务器端应用。通过阅读文档可以了解到,这个项目主要的目标是提供一个简单的Web服务器实例,让开发者能够使用Dart语言快速搭建起一个可以处理HTTP请求的服务器。项目中的核心文件是server.dart,这个文件包含了服务器的主要逻辑,用于监听端口并响应客户端的请求。该项目适合那些希望学习如何用Dart语言进行服务器端开发的开发者,特别是对Dart语言有基础了解的用户。" 知识点详述: 1. Dart语言简介 - Dart是谷歌开发的一种编程语言,旨在提供一种简洁、面向对象的语言,能够用于客户端(如Web和移动应用)、服务器端以及命令行应用的开发。 - Dart设计之初就考虑到了高性能的需求,因此它既能在开发阶段提供快速的开发体验,又能编译到高效的机器码。 - Dart有自己的运行时环境以及一套丰富的标准库,支持异步编程模式,非常适合构建需要处理大量异步任务的应用。 2. Dart在服务器端的运用 - Dart可以用于编写服务器端应用程序,尽管Node.js等其他技术在服务器端更为常见,但Dart也提供了自己的库和框架来支持服务器端的开发。 - 使用Dart编写的服务器端应用可以充分利用Dart语言的特性,比如强类型系统、异步编程模型和丰富的工具链。 3. 项目结构与文件说明 - 项目名称为simple-server-dart,意味着这是一个设计来展示基本服务器功能的项目。 - 在提供的文件列表中,只有一个名为simple-server-dart-master的压缩包,这表明这个项目可能是一个单一的主干项目,没有额外的分支或标签。 - 文件列表中提到的"server.dart"是该项目的主要执行文件,所有服务器逻辑都包含在这个文件中。 4. 运行服务器的基本步骤 - 根据描述,要运行这个服务器,用户需要使用Dart SDK来执行server.dart文件。 - 通常,这涉及到在命令行中输入"dart server.dart"命令,前提是用户已经正确安装了Dart SDK,并且将项目路径添加到了环境变量中,以便能够从任意目录调用dart命令。 - 运行服务器后,用户可以通过访问绑定的IP地址和端口号来测试服务器是否正常运行,并且能够处理HTTP请求。 5. Web服务器构建基础 - 构建Web服务器通常需要处理网络编程相关的问题,如监听端口、解析HTTP请求、处理会话和构建响应。 - 服务器通常需要能够处理GET、POST等HTTP方法的请求,并且根据请求的不同返回适当的响应内容。 - 在本项目中,服务器的具体功能和实现细节将会通过阅读server.dart文件来了解。 6. Dart SDK与工具链 - 开发者在编写Dart代码后,需要通过Dart编译器将代码编译成不同平台上的机器码。Dart SDK提供了一个命令行工具,可以编译和运行Dart程序。 - Dart还提供了pub包管理器,用于管理项目依赖和下载第三方库。这对于服务器端项目来说同样重要,因为开发者可能需要使用到各种开源库来辅助开发。 7. 异步编程模式 - Dart语言内置了对异步编程的支持。在Web服务器编程中,异步操作是非常常见的,例如处理I/O操作时,程序需要等待磁盘或网络响应而不能阻塞其他操作。 - Dart使用Future和Stream来处理异步编程,开发者可以通过这些工具来构建非阻塞的异步代码逻辑。 总结,simple-server-dart项目是一个展示如何使用Dart语言创建简单Web服务器的示例。它强调了Dart在服务器端编程方面的可能性,并且为那些对Dart有兴趣的开发者提供了一个实践的起点。通过本项目的探索,开发者能够获得Dart服务器端编程的初步经验,并且能够将所学知识应用到更复杂的项目中。