ContourData _contourData _contourData 序列化后 保存 到 log

时间: 2024-04-15 10:29:02 浏览: 10
要将`_contourData`序列化并保存到日志中,你可以使用JsonUtility类来实现。以下是一个示例代码: ```csharp // 将_contourData序列化为JSON字符串 string json = JsonUtility.ToJson(_contourData); // 将JSON字符串写入日志文件 string logFilePath = Application.dataPath + "/../log.txt"; System.IO.File.WriteAllText(logFilePath, json); ``` 在这个示例中,我们首先使用`JsonUtility.ToJson()`函数将`_contourData`对象序列化为JSON字符串。然后,我们使用`File.WriteAllText()`函数将JSON字符串写入日志文件。 确保在使用此代码之前,你已经检查了路径的正确性,并且`_contourData`对象以及相关数据的实现可以被成功序列化为JSON。 请注意,`JsonUtility`类在Unity中是内置的,并且仅支持对Unity引擎中的特定类型进行序列化。如果你的`_contourData`对象包含自定义类或结构体,请确保这些类型可以被正确序列化。 另外,如果你需要在后续的操作中从日志文件中读取并反序列化数据,请使用`JsonUtility.FromJson()`函数。
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xml序列化并且保存到文件中

XML序列化是将任意类型的对象转换为XML格式并将其保存到文件中的过程。在.NET Framework中,可以使用XmlSerializer类来实现XML序列化操作。 首先,需要创建一个要序列化的对象,并在该对象的类中添加[Serializable]标记。然后,创建一个XmlSerializer对象,并使用Serialize方法将对象序列化并保存到文件中。 以下是实现XML序列化并保存到文件中的示例代码: ```csharp using System; using System.IO; using System.Xml.Serialization; // 创建一个要序列化的类 [Serializable] public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个要序列化的对象 Person person = new Person { Name = "Tom", Age = 18 }; // 创建XmlSerializer对象 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person)); // 创建文件流将序列化后的数据保存到文件中 using (FileStream stream = new FileStream("person.xml", FileMode.Create)) { serializer.Serialize(stream, person); } } } ``` 上述代码将创建一个名为person.xml的XML文件,其中包含序列化后的Person对象的数据。可以使用文本编辑器打开XML文件,并查看序列化后的数据。 需要注意的是,在进行XML序列化时,需要确保要序列化的类中的所有属性都可以进行序列化。如果某个属性不能序列化,可以将其标记为[XmlIgnore]以排除它。 总之,XML序列化是一种方便的将对象转换为XML格式并保存到文件中的方法,可以方便地实现数据的传输和存储。

NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE举例序列化各种类型

NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE 是 nlohmann/json 库提供的一个宏,用于序列化自定义类型。下面举例说明如何使用该宏来序列化各种类型: 1. 序列化结构体 假设有一个结构体 Person,包含名称和年龄两个字段,可以按照以下方式序列化: ```c++ #include <nlohmann/json.hpp> using json = nlohmann::json; struct Person { std::string name; int age; }; // 定义序列化函数 void to_json(json& j, const Person& p) { j = json{{"name", p.name}, {"age", p.age}}; } // 定义反序列化函数 void from_json(const json& j, Person& p) { j.at("name").get_to(p.name); j.at("age").get_to(p.age); } int main() { Person p{"Alice", 25}; json j = p; // 序列化 Person p2 = j; // 反序列化 return 0; } ``` 2. 序列化枚举类型 假设有一个枚举类型 Color,可以按照以下方式序列化: ```c++ enum class Color { RED, GREEN, BLUE }; // 定义序列化函数 void to_json(json& j, const Color& c) { switch (c) { case Color::RED: j = "red"; break; case Color::GREEN: j = "green"; break; case Color::BLUE: j = "blue"; break; } } // 定义反序列化函数 void from_json(const json& j, Color& c) { auto s = j.get<std::string>(); if (s == "red") { c = Color::RED; } else if (s == "green") { c = Color::GREEN; } else if (s == "blue") { c = Color::BLUE; } else { throw std::invalid_argument("invalid color"); } } int main() { Color c = Color::GREEN; json j = c; // 序列化 Color c2 = j; // 反序列化 return 0; } ``` 3. 序列化 std::tuple 类型 假设有一个 std::tuple 类型的数据,可以按照以下方式序列化: ```c++ // 定义序列化函数 template<typename T, typename... Args> void to_json(json& j, const std::tuple<T, Args...>& t) { j = json::array(); j.push_back(std::get<0>(t)); to_json(j, std::tuple<Args...>(std::get<Args>(t)...)); } // 定义反序列化函数 template<typename T, typename... Args> void from_json(const json& j, std::tuple<T, Args...>& t) { std::get<0>(t) = j[0].get<T>(); from_json(j, std::tuple<Args...>(j.begin() + 1, j.end())); } int main() { std::tuple<int, std::string, bool> t{42, "hello", true}; json j = t; // 序列化 std::tuple<int, std::string, bool> t2; from_json(j, t2); // 反序列化 return 0; } ``` 通过以上示例,我们可以看到,使用 NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE 宏可以方便地序列化各种类型。需要注意的是,如果定义了自定义类型的序列化函数,需要在序列化时显式地将对象转换成 json 类型,例如 `json j = p`。而对于基本类型、STL容器等类型,nlohmann/json库已经提供了默认的序列化函数,可以直接通过 `json j = 42` 或 `json j = std::vector<int>{1, 2, 3}` 来进行序列化。

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