ContourData _contourData _contourData 序列化后 保存 到 log
时间: 2024-04-15 10:29:02 浏览: 10
要将`_contourData`序列化并保存到日志中,你可以使用JsonUtility类来实现。以下是一个示例代码:
```csharp
// 将_contourData序列化为JSON字符串
string json = JsonUtility.ToJson(_contourData);
// 将JSON字符串写入日志文件
string logFilePath = Application.dataPath + "/../log.txt";
System.IO.File.WriteAllText(logFilePath, json);
```
在这个示例中,我们首先使用`JsonUtility.ToJson()`函数将`_contourData`对象序列化为JSON字符串。然后,我们使用`File.WriteAllText()`函数将JSON字符串写入日志文件。
确保在使用此代码之前,你已经检查了路径的正确性,并且`_contourData`对象以及相关数据的实现可以被成功序列化为JSON。
请注意,`JsonUtility`类在Unity中是内置的,并且仅支持对Unity引擎中的特定类型进行序列化。如果你的`_contourData`对象包含自定义类或结构体,请确保这些类型可以被正确序列化。
另外,如果你需要在后续的操作中从日志文件中读取并反序列化数据,请使用`JsonUtility.FromJson()`函数。
相关问题
xml序列化并且保存到文件中
XML序列化是将任意类型的对象转换为XML格式并将其保存到文件中的过程。在.NET Framework中,可以使用XmlSerializer类来实现XML序列化操作。
首先,需要创建一个要序列化的对象,并在该对象的类中添加[Serializable]标记。然后,创建一个XmlSerializer对象,并使用Serialize方法将对象序列化并保存到文件中。
以下是实现XML序列化并保存到文件中的示例代码:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
// 创建一个要序列化的类
[Serializable]
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个要序列化的对象
Person person = new Person { Name = "Tom", Age = 18 };
// 创建XmlSerializer对象
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
// 创建文件流将序列化后的数据保存到文件中
using (FileStream stream = new FileStream("person.xml", FileMode.Create))
{
serializer.Serialize(stream, person);
}
}
}
```
上述代码将创建一个名为person.xml的XML文件,其中包含序列化后的Person对象的数据。可以使用文本编辑器打开XML文件,并查看序列化后的数据。
需要注意的是,在进行XML序列化时,需要确保要序列化的类中的所有属性都可以进行序列化。如果某个属性不能序列化,可以将其标记为[XmlIgnore]以排除它。
总之,XML序列化是一种方便的将对象转换为XML格式并保存到文件中的方法,可以方便地实现数据的传输和存储。
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE举例序列化各种类型
NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE 是 nlohmann/json 库提供的一个宏,用于序列化自定义类型。下面举例说明如何使用该宏来序列化各种类型:
1. 序列化结构体
假设有一个结构体 Person,包含名称和年龄两个字段,可以按照以下方式序列化:
```c++
#include <nlohmann/json.hpp>
using json = nlohmann::json;
struct Person {
std::string name;
int age;
};
// 定义序列化函数
void to_json(json& j, const Person& p) {
j = json{{"name", p.name}, {"age", p.age}};
}
// 定义反序列化函数
void from_json(const json& j, Person& p) {
j.at("name").get_to(p.name);
j.at("age").get_to(p.age);
}
int main() {
Person p{"Alice", 25};
json j = p; // 序列化
Person p2 = j; // 反序列化
return 0;
}
```
2. 序列化枚举类型
假设有一个枚举类型 Color,可以按照以下方式序列化:
```c++
enum class Color { RED, GREEN, BLUE };
// 定义序列化函数
void to_json(json& j, const Color& c) {
switch (c) {
case Color::RED:
j = "red";
break;
case Color::GREEN:
j = "green";
break;
case Color::BLUE:
j = "blue";
break;
}
}
// 定义反序列化函数
void from_json(const json& j, Color& c) {
auto s = j.get<std::string>();
if (s == "red") {
c = Color::RED;
} else if (s == "green") {
c = Color::GREEN;
} else if (s == "blue") {
c = Color::BLUE;
} else {
throw std::invalid_argument("invalid color");
}
}
int main() {
Color c = Color::GREEN;
json j = c; // 序列化
Color c2 = j; // 反序列化
return 0;
}
```
3. 序列化 std::tuple 类型
假设有一个 std::tuple 类型的数据,可以按照以下方式序列化:
```c++
// 定义序列化函数
template<typename T, typename... Args>
void to_json(json& j, const std::tuple<T, Args...>& t) {
j = json::array();
j.push_back(std::get<0>(t));
to_json(j, std::tuple<Args...>(std::get<Args>(t)...));
}
// 定义反序列化函数
template<typename T, typename... Args>
void from_json(const json& j, std::tuple<T, Args...>& t) {
std::get<0>(t) = j[0].get<T>();
from_json(j, std::tuple<Args...>(j.begin() + 1, j.end()));
}
int main() {
std::tuple<int, std::string, bool> t{42, "hello", true};
json j = t; // 序列化
std::tuple<int, std::string, bool> t2;
from_json(j, t2); // 反序列化
return 0;
}
```
通过以上示例,我们可以看到,使用 NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE 宏可以方便地序列化各种类型。需要注意的是,如果定义了自定义类型的序列化函数,需要在序列化时显式地将对象转换成 json 类型,例如 `json j = p`。而对于基本类型、STL容器等类型,nlohmann/json库已经提供了默认的序列化函数,可以直接通过 `json j = 42` 或 `json j = std::vector<int>{1, 2, 3}` 来进行序列化。