计算机网络简述icmp协议的功能

时间: 2023-09-17 12:03:55 浏览: 219
ICMP(Internet Control Message Protocol,互联网控制消息协议)是计算机网络中常用的一种协议,它主要用于在IP网络中传递控制信息和错误报告。 ICMP协议的功能主要包括以下几点: 1. 错误报告:当在IP数据报传输过程中出现错误时,ICMP会生成错误报文,将错误信息返回给源主机,以便发现和修复网络问题。比如,当目的主机不可达、数据报超时或路由错误等情况发生时,ICMP会发送相应的错误报文。 2. 网络差错处理:ICMP协议可用于报告网络中的差错情况,如数据报被丢弃或无法交付等。通过这些差错报文,网络管理员可以了解网络中存在的问题,并进行适当的处理和调整。 3. 回送请求与回显应答:ICMP协议中的“回送请求和回显应答”功能可用于测试主机或路由器是否可达。源主机会发送“回送请求”消息,目的主机收到后需返回相应的“回显应答”消息,以确认连接正常。这个功能通常被用于网络诊断、故障排除和性能测试等方面。 4. 时间戳和时间戳应答:ICMP协议中的“时间戳”功能可用于同步网络中的时钟。源主机发送时间戳请求消息,目的主机收到后会在应答消息中返回自己的时钟时间。这个功能在网络性能测试和调试中有着重要的作用。 总的来说,ICMP协议提供了一套用于网络信息传递、错误报告和网络故障诊断的机制。它通过生成和传输特定的控制消息,使得数据在IP网络中能够正常传递,且有助于网络管理员发现和解决网络中的问题。
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计算机网络是指将多台计算机和其他网络设备互相连接,通过通信线路实现信息交换和资源共享的系统。计算机网络使得人们可以通过计算机在全球范围内进行数据交换和通信。 根据TCP/IP体系结构,计算机网络分为四层。具体如下: 1.应用层:应用层是最上层的协议,它定义了应用程序的数据格式和交互规则。例如,HTTP协议用于Web浏览器和Web服务器之间的通信,SMTP协议用于电子邮件的传输。 2.传输层:传输层提供端到端的可靠数据传输,它为应用程序提供了端口号和流控制等功能。例如,TCP协议用于可靠的数据传输,UDP协议用于无连接的数据传输。 3.网络层:网络层负责数据包的路由和转发,它通过IP地址标识每个主机和路由器。例如,IP协议用于在网络中传输数据包,ICMP协议用于处理错误和控制消息。 4.链路层:链路层负责将数据包从一个节点传输到相邻节点,它定义了数据包的格式和传输规则。例如,以太网协议用于局域网的数据传输,PPP协议用于广域网的数据传输。 这四层协议相互协作,实现了数据在网络中的传输。通过分层的方式,计算机网络变得简单易用,而且不同的层次可以分别进行优化和改进。

20.域名解析的过程和步骤? 21.列举常见的网络协议? 22.ARP协议工作原理? 23.TCP/IP协议三本书名? 24.简述snmp协议? 25.Socket通信流程? 26.TCP和UDP的区别? 27.网络七层协议? 28.C/S架构中,当服务器给客服端发送数据时,客服端离开,服务器怎么判断? 29.说说TCP三次握手?发送的是什么内容?TCP报头内容? 多任务系统环境下经常用到函数阻塞和非阻塞状态,其区别是什么?

20. 域名解析的过程和步骤: - 用户在浏览器中输入域名 - 本地 DNS 缓存查找域名解析结果,如果没有则向本地 DNS 服务器请求 - 本地 DNS 服务器查找缓存,如果没有则向根域名服务器请求 - 根域名服务器返回顶级域名服务器的地址 - 本地 DNS 服务器向顶级域名服务器请求 - 顶级域名服务器返回次级域名服务器的地址 - 本地 DNS 服务器向次级域名服务器请求 - 次级域名服务器返回域名对应的 IP 地址 - 本地 DNS 服务器将 IP 地址返回给用户 21. 常见的网络协议: HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP、DNS、TCP、UDP、IP、ICMP、ARP、RARP、SSH、SSL、TLS、SNMP等。 22. ARP协议工作原理: ARP(Address Resolution Protocol)是一种用于将IP地址转换成物理地址的协议。当主机发送数据包时,需要知道目标主机的物理地址,ARP协议就是解决这个问题的。具体工作原理如下: - 主机A向网络上广播一个ARP请求,请求目标主机B的物理地址 - 网络上所有主机都能收到该请求,但只有主机B会响应,向主机A发送一个ARP响应包,包含自己的物理地址 - 主机A收到响应包后,就知道了主机B的物理地址,之后就可以将数据包发送给主机B了 23. TCP/IP协议三本书名: 《TCP/IP协议详解》(卷1:协议)、《TCP/IP协议详解》(卷2:实现)和《TCP/IP协议详解》(卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议)。 24. SNMP协议: SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于在网络上管理和监控网络设备的协议。它可以查询和修改设备的配置信息,监控设备的状态和性能等。SNMP协议由管理站和代理两部分组成,管理站通过SNMP协议向代理发送请求,代理则根据请求返回相应的数据。 25. Socket通信流程: Socket是一种在应用层和传输层之间的接口,用于实现网络通信。Socket通信流程如下: - 服务器创建Socket并绑定端口 - 客户端创建Socket并连接服务器 - 服务器接收客户端连接请求,创建新的Socket与客户端通信 - 客户端与服务器通过Socket进行通信 - 通信结束后,客户端和服务器关闭Socket连接 26. TCP和UDP的区别: TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的传输层协议。它们的区别如下: - TCP提供可靠的数据传输服务,UDP提供不可靠的数据传输服务 - TCP保证数据传输的完整性和顺序,UDP不保证 - TCP需要建立连接,UDP不需要 - TCP的数据传输速度较慢,UDP的数据传输速度较快 27. 网络七层协议: 网络七层协议指的是ISO/OSI模型,它将计算机网络分为七个层次,每个层次都有自己的功能和协议。从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 28. C/S架构中,当服务器给客户端发送数据时,客户端离开,服务器怎么判断? 服务器可以通过心跳机制来判断客户端是否离开。心跳机制是指服务器定时向客户端发送一条数据包,如果客户端在规定时间内没有响应,就认为客户端已经离线了。 29. TCP三次握手: TCP三次握手是指在TCP连接建立时,客户端和服务器之间需要进行三次通信,完成连接的建立。具体过程如下: - 客户端向服务器发送一个SYN包,表示请求建立连接,并选择一个初始序列号 - 服务器收到SYN包后,向客户端发送一个SYN+ACK包,表示同意建立连接,并确认客户端的序列号,同时选择一个自己的序列号 - 客户端收到SYN+ACK包后,向服务器发送一个ACK包,表示确认收到服务器的响应,连接建立完成 TCP报头内容包括:源端口、目的端口、序号、确认号、标志位、窗口大小、校验和、紧急指针等。 函数阻塞和非阻塞状态的区别在于函数调用时是否会一直等待返回结果。阻塞函数会一直等待,直到返回结果或出现错误;非阻塞函数则会立即返回,不会等待结果。在多任务系统中,通常使用非阻塞函数可以提高系统的响应速度和效率。
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