three.js 创建平面 点击移动
时间: 2023-08-12 14:06:23 浏览: 157
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回答: 要在Three.js中创建一个平面并实现点击移动,你可以按照以下步骤进行操作。首先,创建一个平面几何体,可以使用Three.js的PlaneGeometry类来实现。然后,创建一个材质,可以使用Three.js的MeshBasicMaterial类或其他适合你的需求的材质类。将几何体和材质结合起来创建一个网格对象。接下来,将网格对象添加到场景中。然后,你可以使用鼠标事件监听器来捕捉鼠标点击事件。在事件处理程序中,获取鼠标点击的位置,并将平面的位置设置为该位置。你可以使用Three.js的Raycaster类来获取鼠标点击的位置在平面上的坐标。最后,更新场景以显示平面的新位置。你可以参考引用\[1\]中的链接了解更多关于使用Three.js创建交互式3D角色的信息,以及引用\[2\]和\[3\]中的代码片段来帮助你实现点击移动功能。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [three.js 交互_如何使用Three.js创建交互式3D角色](https://blog.csdn.net/culiao9310/article/details/108866162)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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