有一个可以运行的jar包,需要在unity3d的adroid平台运行这个jar
时间: 2024-12-02 16:21:02 浏览: 10
将一个可以在Java环境中运行的JAR文件应用到Unity3D的Android平台上,你需要做以下几个步骤:
1. **准备JAR文件**: 确保你的JAR文件是标准的Android可执行文件,并包含所有必要的依赖。
2. **打包成AAR** (Android Archive): Unity3D不直接支持JAR,但它能处理AAR文件,这是Android Studio用于分发库的一种格式。你可以使用Gradle或Android Studio工具将JAR转换为AAR。
- 使用Android Studio: 右键点击JAR文件 -> Build > Convert to Android Library -> 导出为AAR
- 或者使用命令行工具: `gradle shadowJar` 将创建一个shadow JAR,然后手动将其转换为AAR
3. **添加AAR到Unity项目**: 在Unity中,导航至Assets > Import New Asset > External Package,导入你刚创建的AAR文件。
4. **引用库在脚本中**: 在Unity脚本里通过`AndroidJavaClass`或`AndroidJavaObject`来引用你的Java类。例如,如果你有类名为`MyLib`,你可以这样做:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyClass : MonoBehaviour
{
[DllImport("your_aar_name")]
private static extern void doSomething();
void Start()
{
doSomething();
}
}
```
5. **构建并测试**: 构建Unity项目生成Android版本,然后在模拟器或真实设备上运行,检查是否能够正常使用你的Java功能。
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