写一个库函数版的代码不是按键轮询法流水灯
时间: 2024-11-25 11:33:42 浏览: 19
在编写控制硬件设备,如LED流水灯的代码时,通常会避免使用轮询法,因为轮询可能会导致程序效率低下,特别是当需要快速响应用户输入时。取而代之的是事件驱动或者中断机制,例如在C语言中,可以使用硬件级别的API(如GPIO库)配合定时器中断。
这里是一个简单的基于中断的例子,假设我们有一个定时器中断服务程序来切换LED状态:
```c
#include <stdio.h>
#include <avr/io.h> // 使用AVR特定头文件
#include <util/delay.h> // 需要延时函数
// 定义LED连接的GPIO口
#define LED_DDR DDRB // Data Direction Register for Port B
#define LED_PORT PORTB // Port Output Register for Port B
void toggle_led(int led_index) {
if (led_index >= 0 && led_index < 8) { // 检查索引是否合法
LED_DDR |= (1 << led_index); // 设置LED对应的位为输出
LED_PORT ^= (1 << led_index); // 切换LED状态
} else {
printf("Invalid LED index.\n");
}
}
void setup() {
sei(); // Enable global interrupts
TCCR1B |= (1 << CS10); // Set Timer 1 prescaler to 1:1024
TIMSK1 |= (1 << OCIE1A); // Enable Overflow Interrupt for Timer 1A
OCR1A = F_CPU / 1024 - 1; // Set compare value for 1ms interrupt
}
ISR(TIMER1_OVF_vect) {
static int current_led = 0;
toggle_led(current_led);
current_led = (current_led + 1) % 8; // 依次切换到下一个LED
}
int main(void) {
setup();
while (1) {
// 主循环不必阻塞在这里,中断会自动处理LED切换
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个定时器中断,每当定时器溢出(大约每1毫秒一次)时,就会触发`toggle_led`函数,LED的状态会在LED数组中轮流改变。这种方式大大提高了程序的响应速度,减少了CPU资源的浪费。
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