uniapp 创建离屏canvas 绘制线条并且最后生成图片

时间: 2024-10-29 08:16:07 浏览: 20
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html2canvas将HTML内容写入Canvas生成图片 uniapp

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在UniApp中,离屏canvas主要用于性能优化,通过预先绘制复杂图形并将其存储在内存中,可以在需要时快速渲染,提高应用运行速度。如果你想创建离屏canvas并在UniApp中绘制线条并最终生成图片,可以按照以下步骤操作: 1. 首先,导入必要的模块: ```javascript import { createCanvas, drawImageToTempFilePath } from '@dcloudio/uni-app'; ``` 2. 定义一个函数用于离屏canvas的创建和绘制: ```javascript async function drawOffscreenLineAndSave(context, x1, y1, x2, y2) { // 清空离屏canvas context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制线条 context.beginPath(); context.moveTo(x1, y1); context.lineTo(x2, y2); context.strokeStyle = '#000'; // 线条颜色 context.lineWidth = 2; // 线宽 context.stroke(); // 获取离屏canvas的路径数据 const imageData = await context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 将离屏canvas内容保存到临时文件路径 const imgPath = await drawImageToTempFilePath(imageData, 'image/png'); return imgPath; } ``` 3. 使用上述函数并设置canvas大小: ```javascript const canvas = createCanvas({ width: 800, // 根据需求自定宽度 height: 600 // 根据需求自定高度 }); ``` 4. 调用`drawOffscreenLineAndSave`函数并处理返回的图片路径: ```javascript try { const imgPath = drawOffscreenLineAndSave(canvas.getContext('2d'), 50, 50, 450, 450); console.log('图片已保存至:', imgPath); } catch (error) { console.error('绘制失败:', error); } ```
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