如何控制旋转速度和旋转中心点?
时间: 2024-11-12 20:14:58 浏览: 2
42.(cesium篇)cesium绕中心点旋转.zip
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在Konva库中,虽然直接设置旋转速度不是标准特性,你可以通过调整动画的时间间隔来间接控制旋转的速度。例如,如果想让旋转变得更慢,可以增加`Tween`的`duration`属性值;相反,减少这个值可以使旋转更快。
对于旋转中心点,Konva的`rotate()`函数默认是以图形的中心作为旋转中心。如果你想更改旋转中心点,你需要手动计算新坐标并应用到图形上。例如,假设你想将旋转中心移动到左上角,你可以在旋转之前设置图形的位置:
```javascript
// 假设你已经有了图形的初始位置 (x, y)
const centerX = shape.get('x');
const centerY = shape.get('y');
shape.position({x: 0, y: 0}); // 将图形移到原点
shape.rotate(angle, {origin: [centerX, centerY]}); // 在原点旋转,然后还原位置
shape.position({x: centerX, y: centerY}); // 移回原位置
```
这里,`{origin: [centerX, centerY]}` 参数告诉`rotate()`函数以给定的坐标为中心进行旋转。
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