4. 多个有继承关系的类的设计 5.多类之间实现交互功能的接口设计 6. 动物类、老虎类、鸡、鸭子类,水果类,苹果类,梨子类 7. edible接口,comparable接口实现上述类的交互以及继承关系【请用Java设计程序实现】
时间: 2024-11-19 07:17:49 浏览: 4
4. 当设计多个有继承关系的类时,通常会遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改封闭。例如,可以有一个"动物"类作为基类,然后"老虎"、"鸡"、"鸭子"等作为其派生类,它们共享通用的行为,如移动、呼吸等,而各自特有的属性和方法则在子类中定义。
5. 对于类之间的交互功能,可以设计接口(Interface)。比如我们可以创建一个名为"Edible"的接口,用于标识哪些对象是可以食用的;另一个接口"Comparable"可以让类之间进行比较。这样,如果一个类实现了这些接口,就表明它具备了相应的特性,如"水果类"会实现"Edible"接口,而"苹果类"、"梨子类"继承自"水果类"并直接实现"Edible"接口。
6. Java设计示例:
```java
// 定义基本接口
interface Edible {
void eat();
}
interface Comparable<T> {
int compareTo(T other);
}
// 基础类和派生类
class Animal {}
class Tiger extends Animal implements Edible {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Tiger is eating");
}
}
class Chicken extends Animal {
// 实现eat方法...
}
class Duck extends Animal {
// 实现eat方法...
}
// 水果类及其派生类
abstract class Fruit implements Edible {
abstract String getName();
}
class Apple extends Fruit {
@Override
String getName() {
return "Apple";
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("Eating an apple");
}
}
class Pear extends Fruit {
@Override
String getName() {
return "Pear";
}
// 实现eat方法...
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Tiger tiger = new Tiger();
tiger.eat(); // 输出"Tiger is eating"
Apple apple = new Apple();
apple.eat(); // 输出"Eating an apple"
// 果实间的比较
Comparable<Fruit> appleCompare = (Comparable<Fruit>) apple;
Comparable<Fruit> pearCompare = (Comparable<Fruit>) new Pear();
int compareResult = appleCompare.compareTo(pearCompare); // 这里需要具体实现compareTo方法
if (compareResult > 0) {
System.out.println("Apple is greater than pear");
} else if (compareResult < 0) {
System.out.println("Apple is less than pear");
} else {
System.out.println("Both are equal");
}
}
}
```
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