C:\Users\86173\Desktop\c&py\C++\图\111\main.cpp|20|error: expected initializer before '*' token|
时间: 2023-08-26 17:06:23 浏览: 98
这个错误是由于在main.cpp文件的第20行缺少初始化程序导致的。根据提供的引用内容,我们无法确定具体的错误原因。引用内容是关于游戏开发和物理模拟的一些信息,与C++编程中的初始化错误无直接关系。要解决这个错误,你需要仔细检查代码第20行周围的语法和语义错误,并确保正确地初始化指针。如果你需要更具体的帮助,请提供更多与代码相关的信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unreal Engine 4.20 Release Notes](https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/81636150)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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这个错误提示通常是因为在代码中使用了不正确的语法。根据错误提示来看,似乎是在最大公约数.cpp文件中的某个位置出现了问题。
根据你提供的错误提示,可能会有以下几种情况导致这个错误:
1. 在代码中使用了保留关键字public作为标识符。请确保你没有将public作为变量名或函数名等标识符使用。
2. 可能是在代码中缺少了分号或其他语法错误,导致编译器无法正确解析代码。请检查你的代码是否存在这些问题。
3. 可能是在代码中的其他位置出现了错误,而这个错误导致了后续的语法解析错误。建议你仔细检查代码,尤其是在错误提示附近的代码。
如果你能提供更多的代码内容或者错误提示的上下文,我可以更具体地帮助你解决问题。
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在编译C++工程时,出现了一些错误。根据提供的引用内容,第一个错误"expected unqualified-id before '(' token"是因为在引用头文件时出现了语法错误。可能是因为未正确引入所需的头文件或者在引用时使用了不正确的语法。而第二个错误"error: expected unqualified-id before ‘.’ token mutex.lock();"是因为在使用互斥锁时出现了语法错误。可能是因为在引用互斥锁时未包含正确的头文件或者在使用互斥锁的成员函数时出现了语法错误。
为了解决这些问题,你可以尝试以下几点:
1. 确保你正确引入了所需的头文件,并且使用正确的语法。
2. 检查互斥锁的使用是否正确,确保引入了正确的头文件,并使用正确的成员函数语法。
请在尝试这些方法后重新编译你的代码,看看是否能够解决问题。
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