unity hierarchy子物体移动到最下面
时间: 2024-10-10 13:17:07 浏览: 46
Unity3D实现物体旋转缩放移动效果
在Unity中,如果你想要将Hierarchy(即游戏对象层次结构)中的某个子物体移动到最底层,通常是在层级视图(Hierarchy Panel)中手动调整位置。以下是步骤:
1. 打开你的项目,找到包含需要移动的子物体的游戏对象。
2. 鼠标点击该子物体,使其高亮显示。
3. 点击层级视图顶部的“排序”菜单,它通常显示为三个垂直排列的图标,代表"按名称排序"、"按变换排序"和"按组件排序"等选项。
4. 在下拉菜单中选择“添加到堆叠”,这会将选定的子物体放到其父物体的最后面,也就是最底层。
如果你想通过代码实现这一操作,你可以使用`Transform.SetParent()`方法,并设置`insertSibling`参数为`true`,如下所示:
```csharp
// 假设currentObject是你当前选中的子物体
Transform currentObject = GetComponent<Transform>();
if (currentObject.parent != null) // 如果还有父物体
{
currentObject.SetParent(currentObject.parent.transform, true); // 移动到父物体的最后一个兄弟节点
}
```
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