flac3D洞室群开挖命令流
时间: 2025-01-25 13:08:12 浏览: 36
FLAC3D洞室群开挖命令流脚本
在FLAC3D中,为了模拟复杂的地下工程结构如洞室群的开挖过程,通常会编写特定的命令流文件来定义模型几何形状、材料属性以及施工顺序。下面提供了一个简化版的例子,展示了如何创建一个包含多个相互连接洞室的空间模型并逐步执行开挖操作。
创建基本地质体和网格划分
首先建立初始状态下的岩土介质,并对其进行离散化处理:
model new
; 设置计算域尺寸及边界条件
zone create brick size 10,10,20 ...
point 0 (0,0,-5) ...
point 1 (80,0,-5) ...
point 2 (80,70,-5) ...
point 3 (0,70,-5) ...
point 4 (0,0,95) ...
point 5 (80,0,95) ...
point 6 (80,70,95) ...
point 7 (0,70,95)
; 定义岩石材料参数
material add id=1 density=2.6e-9 bulk=3.5e9 shear=2.0e9
; 应用重力荷载
model gravity 9.81
此部分代码构建了一个矩形区域作为研究对象的基础框架,并指定了该区域内所使用的材料特性[^1]。
添加洞室及其支护措施
接着,在上述基础上加入各个独立又彼此关联的小型隧道或大厅:
; 描述第一个洞室的位置与大小
tunnel excavate position=(20,20,50) radius=5 length=30 orientation=horizontal
; 对新形成的自由面施加衬砌支撑
struct shell generate tunnel inner-radius=5 outer-radius=6 material-id=2
这里通过tunnel
指令实现了单个圆形断面通道的挖掘动作;随后利用shell
语句给刚露出的部分加上一层假定强度更高的混凝土外壳以防止坍塌风险[^2]。
实现分阶段开挖流程控制
最后一步则是按照预定计划依次揭露不同部位直至整个项目完成为止:
history interval=10 ; 记录历史数据频率调整
stage begin "Step_1"
tunnel advance distance=10 from-position=(20,20,50)
end_stage
stage begin "Step_2"
tunnel excavate position=(40,40,50) radius=5 length=30 orientation=horizontal
struct shell generate tunnel inner-radius=5 outer-radius=6 material-id=2
end_stage
solve ratio-local=1e-4 ; 收敛准则设定
以上片段体现了多期次渐进式的建设方式——每次只暴露一小段路径再及时跟进必要的防护手段直到全部贯通为止。同时设置了求解器的相关参数确保数值稳定性[^3]。
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