linux消息队列多人聊天程序
时间: 2023-11-17 15:02:51 浏览: 78
linux多人聊天程序
环境下可以使用消息队列机制实现多人聊天程序。服务器端需要实现各用户之间聊天的消息转发,对各用户进行消息提醒;客户端需要从服务器端接收消息并将消息发送给其他客户端。下面是一个简单的实现过程:
1. 创建消息队列
使用msgget函数创建一个消息队列,返回一个消息队列标识符。
2. 服务器端
(1)创建一个线程池,用于处理客户端的连接请求。
(2)接收客户端的连接请求,将客户端的信息存储到一个链表中。
(3)接收客户端发送的消息,将消息添加到消息队列中。
(4)从消息队列中读取消息,并将消息转发给其他客户端。
3. 客户端
(1)连接服务器端,并将自己的信息发送给服务器端。
(2)接收服务器端发送的消息,并将消息发送给其他客户端。
下面是一个简单的示例代码,仅供参考:
```c
// 服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8888
#define MAX_CLIENTS 10
#define MAX_MSG_SIZE 1024
typedef struct {
long type;
char text[MAX_MSG_SIZE];
} message;
typedef struct {
int fd;
char name[20];
} client_info;
int msgid;
client_info clients[MAX_CLIENTS];
int num_clients = 0;
void *handle_client(void *arg) {
int fd = *(int *)arg;
char name[20];
recv(fd, name, sizeof(name), 0);
printf("%s connected\n", name);
clients[num_clients].fd = fd;
strcpy(clients[num_clients].name, name);
num_clients++;
message msg;
while (1) {
recv(fd, msg.text, sizeof(msg.text), 0);
msg.type = 1;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0);
}
}
void *handle_messages(void *arg) {
message msg;
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 1, 0);
for (int i = 0; i < num_clients; i++) {
if (clients[i].fd != -1) {
send(clients[i].fd, msg.text, sizeof(msg.text), 0);
}
}
}
}
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
listen(sockfd, MAX_CLIENTS);
msgid = msgget(IPC_PRIVATE, 0666);
pthread_t tid[MAX_CLIENTS + 1];
pthread_create(&tid[MAX_CLIENTS], NULL, handle_messages, NULL);
for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
clients[i].fd = -1;
}
while (1) {
int fd = accept(sockfd, NULL, NULL);
pthread_create(&tid[num_clients], NULL, handle_client, &fd);
}
return 0;
}
```
```c
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
typedef struct {
long type;
char text[MAX_MSG_SIZE];
} message;
int msgid;
void *handle_messages(void *arg) {
message msg;
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.text), getpid(), 0);
printf("%s\n", msg.text);
}
}
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
char name[20];
printf("Enter your name: ");
scanf("%s", name);
send(sockfd, name, sizeof(name), 0);
msgid = msgget(getpid(), 0666);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, handle_messages, NULL);
message msg;
while (1) {
scanf("%s", msg.text);
msg.type = 1;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0);
}
return 0;
}
```
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