linux消息队列多人聊天程序

时间: 2023-11-17 15:02:51 浏览: 93
环境下可以使用消息队列机制实现多人聊天程序。服务器端需要实现各用户之间聊天的消息转发,对各用户进行消息提醒;客户端需要从服务器端接收消息并将消息发送给其他客户端。下面是一个简单的实现过程: 1. 创建消息队列 使用msgget函数创建一个消息队列,返回一个消息队列标识符。 2. 服务器端 (1)创建一个线程池,用于处理客户端的连接请求。 (2)接收客户端的连接请求,将客户端的信息存储到一个链表中。 (3)接收客户端发送的消息,将消息添加到消息队列中。 (4)从消息队列中读取消息,并将消息转发给其他客户端。 3. 客户端 (1)连接服务器端,并将自己的信息发送给服务器端。 (2)接收服务器端发送的消息,并将消息发送给其他客户端。 下面是一个简单的示例代码,仅供参考: ```c // 服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 10 #define MAX_MSG_SIZE 1024 typedef struct { long type; char text[MAX_MSG_SIZE]; } message; typedef struct { int fd; char name[20]; } client_info; int msgid; client_info clients[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *handle_client(void *arg) { int fd = *(int *)arg; char name[20]; recv(fd, name, sizeof(name), 0); printf("%s connected\n", name); clients[num_clients].fd = fd; strcpy(clients[num_clients].name, name); num_clients++; message msg; while (1) { recv(fd, msg.text, sizeof(msg.text), 0); msg.type = 1; msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0); } } void *handle_messages(void *arg) { message msg; while (1) { msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 1, 0); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i].fd != -1) { send(clients[i].fd, msg.text, sizeof(msg.text), 0); } } } } int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); listen(sockfd, MAX_CLIENTS); msgid = msgget(IPC_PRIVATE, 0666); pthread_t tid[MAX_CLIENTS + 1]; pthread_create(&tid[MAX_CLIENTS], NULL, handle_messages, NULL); for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { clients[i].fd = -1; } while (1) { int fd = accept(sockfd, NULL, NULL); pthread_create(&tid[num_clients], NULL, handle_client, &fd); } return 0; } ``` ```c // 客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024 typedef struct { long type; char text[MAX_MSG_SIZE]; } message; int msgid; void *handle_messages(void *arg) { message msg; while (1) { msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.text), getpid(), 0); printf("%s\n", msg.text); } } int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); char name[20]; printf("Enter your name: "); scanf("%s", name); send(sockfd, name, sizeof(name), 0); msgid = msgget(getpid(), 0666); pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, handle_messages, NULL); message msg; while (1) { scanf("%s", msg.text); msg.type = 1; msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0); } return 0; } ```
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