free+-h主要用途

时间: 2024-03-14 19:41:01 浏览: 10
free命令用于显示系统内存的使用情况,包括物理内存和交换空间。通过使用参数-h,可以以人类可读的方式显示内存使用情况,即以K、M、G等单位显示。 主要用途如下: 1. 查看系统内存使用情况:free命令可以显示系统当前的物理内存和交换空间的使用情况,包括已使用、可用和缓冲区/缓存等信息。 2. 监控系统内存变化:通过定期执行free命令,可以监控系统内存的变化情况,及时发现内存使用过高或泄漏的问题。 3. 优化系统性能:通过查看free命令输出的内存信息,可以判断系统是否存在内存不足的情况,从而采取相应的优化措施,如增加物理内存或调整进程的内存使用策略。 4. 分析内存泄漏:通过比较free命令输出的不同时间点的内存使用情况,可以判断是否存在内存泄漏问题,进而进行调试和修复。
相关问题

请详细对应每一个头文件和相关用途

- `stdio.h`:提供输入输出函数的定义,如`printf`、`scanf`等。 - `stdlib.h`:提供动态内存分配函数的定义,如`malloc`、`free`等。 - `string.h`:提供字符串处理函数的定义,如`strcpy`、`strcat`、`strcmp`等。 - `windows.h`:Windows平台下的API函数头文件,如`Sleep`函数。 - `conio.h`:控制台输入输出头文件,提供getch函数等控制台输入输出函数的定义。在这段代码中,使用了`getch`函数获取控制台输入的字符,而不用回车确认。

android中如何使用ffmpeg从mp4中提取h264,不使用ffmpeg命令

在Android中使用FFmpeg提取MP4中的H264视频流,可以使用FFmpeg的C库,以下是基本的步骤: 1. 在 Android 项目中添加 FFmpeg C库文件和头文件。 2. 使用 FFmpeg 的 API 打开 MP4 文件并解析出 H264 视频流的信息,例如视频流的宽度、高度、码率、帧率等。 3. 使用 FFmpeg 的 API 打开视频流并解码每一帧视频,将解码后的视频帧保存到文件或渲染到 Android 的 SurfaceView 上。 4. 关闭 FFmpeg 解码器和输入文件。 下面是一个简单的示例代码,可以帮助你开始使用 FFmpeg 解码 H264 视频流: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> // FFmpeg 头文件 #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化 FFmpeg 库 av_register_all(); // 打开 MP4 文件 AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "input.mp4", NULL, NULL) != 0) { printf("Error: could not open input file.\n"); return -1; } // 查找视频流信息 if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Error: could not find stream information.\n"); return -1; } // 查找视频流索引 int videoStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { printf("Error: could not find video stream.\n"); return -1; } // 获取视频流解码器 AVCodecParameters *pCodecPar = pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar; AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecPar->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Error: unsupported codec.\n"); return -1; } // 打开视频流解码器 AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecPar) < 0) { printf("Error: could not copy codec parameters to decoder context.\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Error: could not open codec.\n"); return -1; } // 分配视频帧缓冲区 AVFrame *pFrame = av_frame_alloc(); AVFrame *pFrameRGB = av_frame_alloc(); if (pFrameRGB == NULL || pFrame == NULL) { printf("Error: could not allocate frame.\n"); return -1; } // 计算视频帧大小 int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); // 初始化视频帧缓冲区 av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); // 创建视频转换器 struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); // 读取视频帧并解码 AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStream) { avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { // 将视频帧转换为 RGB 格式 sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // 处理 RGB 格式的视频帧,例如保存到文件或渲染到 SurfaceView 上 // ... // 释放视频帧资源 av_frame_unref(pFrame); } } av_packet_unref(&packet); } // 释放资源 av_free(buffer); av_frame_free(&pFrameRGB); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的需求进行修改和扩展。同时,需要注意的是,FFmpeg 的使用需要遵循相关的协议和法律规定,不要用于非法用途。

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