请用C++,基于UDP编写一个包含Server/Client的网络应用程序

时间: 2024-09-25 08:19:30 浏览: 30
在C++中,我们可以使用`socket API`(如`boost.asio`库)来基于UDP协议创建服务器和客户端的网络应用。这里给出一个简单的示例,首先我们创建一个基础的UDP服务器接收并回应数据,然后再构建一个客户端发送数据到服务器。 **服务器端(server.cpp)**: ```cpp #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::udp; class Server { public: void start(int port) { boost::asio::io_service io_service; udp::endpoint endpoint(udp::v4(), port); udp::socket socket(io_service, udp::v4()); socket.open(endpoint.protocol()); for (;;) { boost::array<char, 1024> buffer; size_t bytes_received = 0; try { boost::system::error_code ignored_error; bytes_received = socket.receive_from(buffer, endpoint, ignored_error); std::string message(buffer.data(), bytes_received); std::cout << "Received from client: " << message << "\n"; // 发送响应 boost::array<char, 1024> response("ACK"); socket.send_to(response, endpoint); } catch (const boost::system::system_error& e) { if (e.code() != boost::asio::error::operation_aborted) std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n'; } } } }; int main() { Server server; server.start(12345); // 使用端口号12345 return 0; } ``` **客户端(client.cpp)**: ```cpp #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::udp; class Client { public: void connectToServer(const std::string& server_ip, int server_port) { boost::asio::io_service io_service; udp::resolver resolver(io_service); udp::resolver::query query(server_ip, std::to_string(server_port)); udp::endpoint endpoint = *resolver.resolve(query); udp::socket socket(io_service, udp::v4()); socket.open(endpoint.protocol()); boost::array<char, 1024> request("Hello Server!"); socket.send_to(request, endpoint); boost::array<char, 1024> buffer; size_t bytes_received = 0; while ((bytes_received = socket.receive_from(buffer, endpoint)) > 0) { std::string message(buffer.data(), bytes_received); std::cout << "Received from server: " << message << "\n"; } } }; int main() { Client client; client.connectToServer("localhost", 12345); // 连接到本地服务器 return 0; } ``` 运行时,客户端会向服务器发送消息"Hello Server!",然后打印接收到的任何回复。

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