ssa麻雀搜索算法c代码
时间: 2024-12-08 19:20:56 浏览: 6
SSA(Simplified Standard Algorithm)是一种用于解决旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)的启发式搜索算法,它结合了模拟退火(Simulated Annealing)策略。在C语言中实现这种算法需要一些基础数据结构和模拟退火的核心步骤。
以下是简化的SSA搜索算法的基本C代码框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 定义城市结构体
typedef struct {
int id;
int x, y; // 位置坐标
} City;
// 计算两个城市之间的距离
int distance(City city1, City city2);
// 模拟退火函数
City* simulated_annealing(int n_cities, City initial_path[], double start_temp, double cooling_rate);
// 主函数
int main() {
int n_cities = ...; // 城市数量
City cities[n_cities]; // 初始化城市
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
City *solution = simulated_annealing(n_cities, cities, ...); // 调用模拟退火
if (solution != NULL) {
printf("最优路径: ");
for (int i = 0; i < n_cities; i++) {
printf("(%d,%d)", solution[i].x, solution[i].y);
if (i != n_cities - 1)
printf(" -> ");
}
printf("\n");
} else {
printf("未找到解\n");
}
return 0;
}
// 省略具体细节的模拟退火函数实现...
```
在这个代码片段中,你需要实现`distance`函数来计算两点之间的距离,以及`simulated_annealing`函数的详细步骤,包括初始化温度、接受概率计算、邻域生成等。由于完整代码比较复杂,这里只给出了基本的框架和思路。
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