ue5特效预览调成黑色
时间: 2024-08-31 20:00:48 浏览: 116
UE4-UE5的官方预览模型
在Unreal Engine 5 (UE5) 中,如果你想要预览特效时将其背景设置为黑色以便更好地观察效果,你可以采取以下步骤:
1. 打开你的场景编辑器(World Editor),进入所要预览特效的对象或组件上。
2. 鼠标右键选择“Inspect”(检查)或者直接点击工具栏中的“Inspector”(属性面板)打开它。
3. 在属性面板中,找到并展开“Material”(材质)部分。
4. 寻找“Base Color”(基础颜色)、“ emissive”(发射)或者“Alpha Test”(透明度测试)等相关的节点,它们通常用于控制物体的颜色和发光效果。
5. 将这些颜色通道调整为纯黑色,如R、G、B值都设置为0,或者在“Emissive”通道上添加一个全黑的纹理,这将使对象看起来像是处于黑色背景下。
6. 如果你正在预览的是粒子系统,可以在粒子系统组件下的“Visually Aging Settings”(视觉老化设置)或“Renderer”(渲染器)部分设置粒子的颜色或发射效果为黑色。
记得保存你的更改,然后在游戏模式下或者在预览窗口(如Viewport或者Post Processing Stack)中查看效果。如果还是需要完全的黑色背景,可以考虑在视口设置里关闭环境光或者添加一个全黑的环境遮罩图层。
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