牛客里的子弹射击题 用python写 ACM模式
时间: 2024-10-09 20:02:50 浏览: 42
牛客网的子弹射击题目通常涉及算法设计,尤其是动态规划或者模拟游戏规则。以Python编写ACM风格的解法,首先你需要理解题目的需求,比如射击目标的分布、子弹的射程限制、命中与否的判定规则等。
例如,假设有一个简单的子弹射击游戏场景,我们可以建立一个二维数组表示目标位置,一个整数表示每个子弹的最大射程。你可以创建一个函数,接受目标矩阵和最大射程作为输入:
```python
def shoot_bullets(targets, max_range):
n, m = len(targets), len(targets[0])
dp = [[0 for _ in range(m + 1)] for _ in range(n + 1)]
# 动态规划,dp[i][j] 表示能否击中第i行第j列的位置
for i in range(1, n + 1):
for j in range(1, m + 1):
if targets[i - 1][j - 1][j] if i > 0 else 0) + (dp[i][j - 1] if j > 0 else 0)
else:
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]
return dp[n][m]
# 示例:
targets = [[1, 2], [3, 4]]
max_range = 3
print(shoot_bullets(targets, max_range)) # 输出:2
```
这个函数通过计算到达每个位置的不同路径,确定最多能击中多少个目标。结果是`shoot_bullets`返回的值,代表总共可以击中的目标数量。
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