写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。 **输入格式要求:"%f%f%f" 提示信息:"请输入三个单精度数:" **输出格式要求:"三个数的和为%.3f,均值为%.3f"
时间: 2024-10-09 21:12:29 浏览: 71
要编写这样一个程序,首先你需要包括 `<stdio.h>` 来使用标准输入输出库,然后定义一个主函数 `main()`,在这个函数里接收用户的输入并进行计算。
以下是一个简单的C语言程序,实现了上述要求:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3, sum, average;
// 输入提示
printf("请输入三个单精度数:%f %f %f\n", 0, 0, 0); // 使用占位符防止编译警告
// 读取输入
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
// 计算和
sum = num1 + num2 + num3;
// 计算平均值
average = sum / 3.0; // 注意除以3时转换为浮点数避免整数除法
// 输出结果
printf("三个数的和为%.3f,均值为%.3f\n", sum, average);
return 0;
}
```
这个程序会提示用户输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和并将结果四舍五入到小数点后三位。接着,它会计算平均值,并再次四舍五入到小数点后三位。最后,它会按照指定的格式输出结果。
相关问题
写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。
### 回答1:
好的,以下是用中文编写的程序,可以从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和以及它们的平均值,并将结果保留到小数点后三位,最后输出结果:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3, sum, average;
// 获取三个单精度浮点数
printf("请输入三个单精度浮点数:\n");
scanf("%f%f%f", &num1, &num2, &num3);
// 计算它们的和
sum = num1 + num2 + num3;
// 计算它们的平均值
average = sum / 3;
// 输出结果,保留到小数点后三位
printf("它们的和为:%.3f\n", sum);
printf("它们的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
```
例如,如果输入三个单精度浮点数分别为1.23、4.56和7.89,则程序输出的结果如下:
```
请输入三个单精度浮点数:
1.23 4.56 7.89
它们的和为:13.680
它们的平均值为:4.560
``` <br>### 回答2:
首先,需要声明三个单精度浮点数变量,并从键盘输入它们的值:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
```
接下来,可以计算三个数字之和并输出:
```c
float sum = num1 + num2 + num3;
printf("三个数字之和为:%f\n", sum);
```
然后,可以计算三个数字的平均值并输出,注意格式化输出时保留小数点后三位:
```c
float average = sum / 3;
printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average);
```
最后,记得在程序末尾添加返回语句:
```c
return 0;
}
```
完整程序如下:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
float sum = num1 + num2 + num3;
printf("三个数字之和为:%f\n", sum);
float average = sum / 3;
printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
``` <br>### 回答3:
这个问题需要使用编程语言来解决。以下是一个使用C语言的例子:
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
float sum, average;
printf("请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔:\n");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
sum = num1 + num2 + num3;
average = sum / 3;
printf("它们的和为:%.3f\n", sum);
printf("它们的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
这个程序首先定义了三个单精度浮点数变量num1、num2和num3,以及用于存储它们的和sum和平均值average的变量。
然后,程序使用printf语句提示用户输入三个单精度浮点数,并使用scanf语句从键盘读取它们的值。
下一步,程序计算num1、num2和num3的和并将其存储在sum变量中,然后计算它们的平均值并将其存储在average变量中。
最后,程序使用printf语句将sum和average的值打印到屏幕上,使用“%.3f”格式指定结果保留到小数点后三位。
例如,如果用户输入1.23、2.34和3.45,则程序将输出以下结果:
请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔:
1.23 2.34 3.45
它们的和为:6.020
它们的平均值为:2.007
总之,这个程序可以读取三个单精度浮点数,并计算它们的和和平均值,然后将结果打印到屏幕上并保留小数点后三位。
C语言写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。
以下是用C语言编写的程序,可以实现从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和平均值,并显示结果保留到小数点后三位:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3, sum, avg;
printf("请输入三个单精度浮点数,以空格分隔:\n");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
sum = num1 + num2 + num3;
avg = sum / 3;
printf("它们的和为:%.3f\n", sum);
printf("它们的平均值为:%.3f\n", avg);
return 0;
}
```
运行程序后,会提示用户输入三个单精度浮点数,以空格分隔。程序使用 scanf 函数读取这三个数,并把它们存储在变量 num1、num2 和 num3 中。然后,程序计算这三个数的和和平均值,并将结果显示在屏幕上,其中 %.3f 表示保留三位小数。最后,程序返回 0 表示正常结束。
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