写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。 **输入格式要求:"%f%f%f" 提示信息:"请输入三个单精度数:" **输出格式要求:"三个数的和为%.3f,均值为%.3f"

时间: 2024-10-09 09:12:29 浏览: 29
要编写这样一个程序,首先你需要包括 `<stdio.h>` 来使用标准输入输出库,然后定义一个主函数 `main()`,在这个函数里接收用户的输入并进行计算。 以下是一个简单的C语言程序,实现了上述要求: ```c #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3, sum, average; // 输入提示 printf("请输入三个单精度数:%f %f %f\n", 0, 0, 0); // 使用占位符防止编译警告 // 读取输入 scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); // 计算和 sum = num1 + num2 + num3; // 计算平均值 average = sum / 3.0; // 注意除以3时转换为浮点数避免整数除法 // 输出结果 printf("三个数的和为%.3f,均值为%.3f\n", sum, average); return 0; } ``` 这个程序会提示用户输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和并将结果四舍五入到小数点后三位。接着,它会计算平均值,并再次四舍五入到小数点后三位。最后,它会按照指定的格式输出结果。
相关问题

写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。

### 回答1: 好的,以下是用中文编写的程序,可以从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和以及它们的平均值,并将结果保留到小数点后三位,最后输出结果: ``` #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3, sum, average; // 获取三个单精度浮点数 printf("请输入三个单精度浮点数:\n"); scanf("%f%f%f", &num1, &num2, &num3); // 计算它们的和 sum = num1 + num2 + num3; // 计算它们的平均值 average = sum / 3; // 输出结果,保留到小数点后三位 printf("它们的和为:%.3f\n", sum); printf("它们的平均值为:%.3f\n", average); return 0; } ``` 例如,如果输入三个单精度浮点数分别为1.23、4.56和7.89,则程序输出的结果如下: ``` 请输入三个单精度浮点数: 1.23 4.56 7.89 它们的和为:13.680 它们的平均值为:4.560 ``` <br>### 回答2: 首先,需要声明三个单精度浮点数变量,并从键盘输入它们的值: ```c #include<stdio.h> int main() { float num1, num2, num3; printf("请输入三个数字:"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); ``` 接下来,可以计算三个数字之和并输出: ```c float sum = num1 + num2 + num3; printf("三个数字之和为:%f\n", sum); ``` 然后,可以计算三个数字的平均值并输出,注意格式化输出时保留小数点后三位: ```c float average = sum / 3; printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average); ``` 最后,记得在程序末尾添加返回语句: ```c return 0; } ``` 完整程序如下: ```c #include<stdio.h> int main() { float num1, num2, num3; printf("请输入三个数字:"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); float sum = num1 + num2 + num3; printf("三个数字之和为:%f\n", sum); float average = sum / 3; printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average); return 0; } ``` <br>### 回答3: 这个问题需要使用编程语言来解决。以下是一个使用C语言的例子: #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3; float sum, average; printf("请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔:\n"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); sum = num1 + num2 + num3; average = sum / 3; printf("它们的和为:%.3f\n", sum); printf("它们的平均值为:%.3f\n", average); return 0; } 这个程序首先定义了三个单精度浮点数变量num1、num2和num3,以及用于存储它们的和sum和平均值average的变量。 然后,程序使用printf语句提示用户输入三个单精度浮点数,并使用scanf语句从键盘读取它们的值。 下一步,程序计算num1、num2和num3的和并将其存储在sum变量中,然后计算它们的平均值并将其存储在average变量中。 最后,程序使用printf语句将sum和average的值打印到屏幕上,使用“%.3f”格式指定结果保留到小数点后三位。 例如,如果用户输入1.23、2.34和3.45,则程序将输出以下结果: 请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔: 1.23 2.34 3.45 它们的和为:6.020 它们的平均值为:2.007 总之,这个程序可以读取三个单精度浮点数,并计算它们的和和平均值,然后将结果打印到屏幕上并保留小数点后三位。

C语言写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。

以下是用C语言编写的程序,可以实现从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和平均值,并显示结果保留到小数点后三位: ```c #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3, sum, avg; printf("请输入三个单精度浮点数,以空格分隔:\n"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); sum = num1 + num2 + num3; avg = sum / 3; printf("它们的和为:%.3f\n", sum); printf("它们的平均值为:%.3f\n", avg); return 0; } ``` 运行程序后,会提示用户输入三个单精度浮点数,以空格分隔。程序使用 scanf 函数读取这三个数,并把它们存储在变量 num1、num2 和 num3 中。然后,程序计算这三个数的和和平均值,并将结果显示在屏幕上,其中 %.3f 表示保留三位小数。最后,程序返回 0 表示正常结束。

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