全局变量能两次extern
时间: 2024-08-17 11:01:55 浏览: 30
全局变量在C语言中可以被声明多次,但是使用`extern`关键字来声明它是为了告知编译器这个变量已经在一个其他文件(通常称为外部文件或头文件)中定义过了。如果你在一个源文件中使用`extern`来声明一个已经在另一个文件中定义的全局变量,这是允许的,因为这实际上是告诉编译器去那个外部文件查找变量的存储位置。
例如:
```c
// 文件header.h
extern int globalVar;
// 文件source.c
#include "header.h"
int globalVar = 0; // 这里只是初始化,实际定义在 header.h
// 另外的源文件source2.c
#include "header.h" // 又引用了全局变量,编译器会知道它在哪里
```
这样做有助于模块化和避免重复定义,因为只需要在一处定义变量,然后所有需要使用的文件都通过`extern`声明。然而,如果两个源文件都尝试定义全局变量,那就会造成编译错误,因为全局变量在整个程序中只能有一个定义。
相关问题
c语言静态局部变量 静态全局变量
在C语言中,静态局部变量和静态全局变量是两种不同作用域的静态存储类变量。
静态局部变量是在函数内部定义的变量,但它具有静态存储期。这意味着它的生命周期贯穿整个程序执行期间,而不是仅在函数调用期间。静态局部变量在程序执行开始时被初始化,且只初始化一次,之后即使函数执行完毕,该变量的值也不会丢失,它会在下一次函数调用时保持上次的值。
静态全局变量是在函数外部定义的变量,并且被`static`关键字修饰。它有以下几个特点:
1. 静态全局变量的作用域被限定在定义它的文件内部,其他文件不能访问它,除非使用extern关键字声明。
2. 它具有全局作用域,因此它的生命周期也是贯穿整个程序执行期间。
3. 它的默认初始值为0(不同于自动存储类变量,这些变量不会自动初始化)。
这里是一个简单的例子来说明它们的用法:
```c
#include <stdio.h>
void func() {
static int count = 0; // 静态局部变量
count++;
printf("Function count: %d\n", count);
}
int staticGlobalVar = 0; // 静态全局变量
int main() {
func(); // 第一次调用,count将初始化为0并打印1
func(); // 第二次调用,count为1(上次调用后的值),打印2
// staticGlobalVar在main函数中不可见,但在其他同文件函数中可见
return 0;
}
```
这段代码展示了如何在C语言中使用静态局部变量和静态全局变量。静态局部变量`count`在多次函数调用中保持了其值,而静态全局变量`staticGlobalVar`在整个文件中是可见的,但在其他文件中默认是不可见的。
c语言定义全局变量显示重复定义怎么办
全局变量在C语言中是很常见的。如果在程序中重复定义了全局变量,编译器就会报错并提示“重复定义”。
这时,我们需要对重复定义的全局变量进行处理。我们可以采取以下两种方法:
方法一:使用extern关键字
在第一次定义全局变量的时候不写赋值符号,不进行初始化,只是加上extern关键字。在后续使用该变量时,也不要再次声明,只需要引用之前定义的变量即可。
举个例子:
//file1.c
int num; //第一次定义全局变量
//file2.c
extern int num; //使用变量,不再定义
方法二:使用头文件
把定义全局变量的语句放到头文件中,然后在需要使用该变量的文件中包含该头文件即可。这样,就可以避免重复定义的问题。
举个例子:
//file1.h
extern int num; //定义全局变量
//file1.c
#include "file1.h" //包含头文件
int num = 10; //对全局变量进行初始化
//file2.c
#include "file1.h" //包含头文件即可使用全局变量
以上是在C语言中处理全局变量重复定义的两种方法。需要注意的是,在跨文件使用全局变量时,一定要注意保持变量的一致性,以确保程序正常运行。