1650super 天梯
时间: 2023-09-19 20:03:48 浏览: 63
1650Super是NVIDIA推出的一款中低端显卡,适用于游戏和日常办公等轻中度应用。根据目前市场的情况和综合性能评价,我认为1650Super的天梯分应该位于中等偏上的位置。
首先,1650Super采用了12nm制程工艺和Turing架构,相比之前的Pascal架构有着更高的能效和性能提升。它搭载了1280个CUDA核心和4GB GDDR6显存,拥有良好的游戏性能表现。在大多数游戏中,它能够以流畅的帧率运行中等甚至高画质设置,适合多数主流游戏玩家使用。
其次,1650Super对于1080p分辨率下的游戏来说是一个不错的选择。在目前主流的游戏中,它能够提供较高的帧率和平滑的游戏体验,满足日常娱乐和游戏需求。对于一些大型开放世界游戏或者要求较高画质的游戏,可能需要适当调整画质设置来获得更好的性能。
此外,1650Super还支持NVIDIA官方的Game Ready驱动程序优化,可以保证游戏在发布时能够得到最佳的性能和兼容性。而且,它也是一款相对低功耗的显卡,在散热和电源供应方面的要求相对较低,适合轻型整机和小型机箱的组装。
综上所述,1650Super在中低端显卡市场中具备不错的竞争力,综合性能良好,适合一般游戏和日常办公使用,并具备良好的能效和性价比。因此,在1650Super的天梯中应该能够排名中等偏上的位置。
相关问题
super
`super()` 是一个 Python 内置函数,用于调用父类的构造函数。在使用 `super()` 时,需要指定两个参数:第一个参数是当前子类的名字,第二个参数是当前子类的实例。通过调用 `super()` 函数,我们可以在子类中调用父类的方法或属性,且无需知道父类的具体实现。
例如,在一个类继承了另一个类的情况下,如果我们要在子类中调用父类的方法,可以使用以下语法:
```python
class Parent:
def __init__(self):
self.parent = 'I am the parent'
def show(self):
print(self.parent)
class Child(Parent):
def __init__(self):
super().__init__() # 调用父类的构造函数
self.child = 'I am the child'
def show(self):
print(self.child)
super().show() # 调用父类的方法
obj = Child()
obj.show()
```
输出结果为:
```
I am the child
I am the parent
```
flutter super
Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,由Google开发和维护。它使用Dart语言编写,并且可以同时在iOS和Android平台上构建高性能、美观的应用程序。
在Flutter中,super是一个关键字,用于调用父类的方法或属性。当子类需要重写父类的方法时,可以使用super关键字来调用父类的方法,以便在子类中添加额外的逻辑或修改父类方法的行为。
例如,假设有一个父类Animal和一个子类Dog,子类Dog继承了父类Animal的方法bark。在子类Dog中,可以使用super关键字来调用父类Animal的bark方法,并在子类中添加特定的狗叫声:
```
class Animal {
void bark() {
print("Animal is barking");
}
}
class Dog extends Animal {
@override
void bark() {
super.bark(); // 调用父类Animal的bark方法
print("Dog is barking"); // 添加特定的狗叫声
}
}
void main() {
Dog dog = Dog();
dog.bark();
}
```
输出结果为:
```
Animal is barking
Dog is barking
```