1650super 天梯

时间: 2023-09-19 20:03:48 浏览: 63
1650Super是NVIDIA推出的一款中低端显卡,适用于游戏和日常办公等轻中度应用。根据目前市场的情况和综合性能评价,我认为1650Super的天梯分应该位于中等偏上的位置。 首先,1650Super采用了12nm制程工艺和Turing架构,相比之前的Pascal架构有着更高的能效和性能提升。它搭载了1280个CUDA核心和4GB GDDR6显存,拥有良好的游戏性能表现。在大多数游戏中,它能够以流畅的帧率运行中等甚至高画质设置,适合多数主流游戏玩家使用。 其次,1650Super对于1080p分辨率下的游戏来说是一个不错的选择。在目前主流的游戏中,它能够提供较高的帧率和平滑的游戏体验,满足日常娱乐和游戏需求。对于一些大型开放世界游戏或者要求较高画质的游戏,可能需要适当调整画质设置来获得更好的性能。 此外,1650Super还支持NVIDIA官方的Game Ready驱动程序优化,可以保证游戏在发布时能够得到最佳的性能和兼容性。而且,它也是一款相对低功耗的显卡,在散热和电源供应方面的要求相对较低,适合轻型整机和小型机箱的组装。 综上所述,1650Super在中低端显卡市场中具备不错的竞争力,综合性能良好,适合一般游戏和日常办公使用,并具备良好的能效和性价比。因此,在1650Super的天梯中应该能够排名中等偏上的位置。
相关问题

super

`super()` 是一个 Python 内置函数,用于调用父类的构造函数。在使用 `super()` 时,需要指定两个参数:第一个参数是当前子类的名字,第二个参数是当前子类的实例。通过调用 `super()` 函数,我们可以在子类中调用父类的方法或属性,且无需知道父类的具体实现。 例如,在一个类继承了另一个类的情况下,如果我们要在子类中调用父类的方法,可以使用以下语法: ```python class Parent: def __init__(self): self.parent = 'I am the parent' def show(self): print(self.parent) class Child(Parent): def __init__(self): super().__init__() # 调用父类的构造函数 self.child = 'I am the child' def show(self): print(self.child) super().show() # 调用父类的方法 obj = Child() obj.show() ``` 输出结果为: ``` I am the child I am the parent ```

flutter super

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,由Google开发和维护。它使用Dart语言编写,并且可以同时在iOS和Android平台上构建高性能、美观的应用程序。 在Flutter中,super是一个关键字,用于调用父类的方法或属性。当子类需要重写父类的方法时,可以使用super关键字来调用父类的方法,以便在子类中添加额外的逻辑或修改父类方法的行为。 例如,假设有一个父类Animal和一个子类Dog,子类Dog继承了父类Animal的方法bark。在子类Dog中,可以使用super关键字来调用父类Animal的bark方法,并在子类中添加特定的狗叫声: ``` class Animal { void bark() { print("Animal is barking"); } } class Dog extends Animal { @override void bark() { super.bark(); // 调用父类Animal的bark方法 print("Dog is barking"); // 添加特定的狗叫声 } } void main() { Dog dog = Dog(); dog.bark(); } ``` 输出结果为: ``` Animal is barking Dog is barking ```

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