C++ socket基础项目
时间: 2023-09-02 22:06:38 浏览: 93
当涉及到C++的Socket编程,一个常见的基础项目是创建一个简单的客户端和服务器之间的通信。下面是一个简单的示例,展示了如何使用C++的Socket库来实现这样一个项目:
**服务器端代码:**
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress;
char buffer[1024];
// 创建服务器端socket
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket < 0) {
std::cerr << "无法创建socket!" << std::endl;
return 1;
}
// 绑定服务器地址和端口
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(12345); // 设置端口号为12345
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
std::cerr << "绑定失败!" << std::endl;
return 1;
}
// 监听连接请求
listen(serverSocket, 5);
std::cout << "等待客户端连接..." << std::endl;
// 接受客户端连接
socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &clientAddressLength);
// 接收和发送数据
while (true) {
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer));
if (bytesRead <= 0) {
// 连接断开或出错
break;
}
std::cout << "收到消息:" << buffer << std::endl;
// 回复客户端
std::string message = "已收到消息!";
write(clientSocket, message.c_str(), message.size());
}
// 关闭socket
close(clientSocket);
close(serverSocket);
return 0;
}
```
**客户端代码:**
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress;
char buffer[1024];
// 创建客户端socket
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientSocket < 0) {
std::cerr << "无法创建socket!" << std::endl;
return 1;
}
// 设置服务器地址和端口
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(12345); // 设置服务器端口号为12345
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置服务器IP地址
// 连接服务器
if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
std::cerr << "连接失败!" << std::endl;
return 1;
}
// 发送和接收数据
while (true) {
std::string message;
std::cout << "请输入消息:";
std::getline(std::cin, message);
if (message == "exit") {
// 输入"exit"表示结束通信
break;
}
// 发送消息
write(clientSocket, message.c_str(), message.size());
// 接收服务器回复
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer));
if (bytesRead <= 0) {
// 连接断开或出错
break;
}
std::cout << "收到回复:" << buffer << std::endl;
}
// 关闭socket
close(clientSocket);
return 0;
}
```
这个示例展示了基本的客户端和服务器之间的通信过程。服务器监听指定的端口,等待客户端连接。一旦有客户端连接成功,服务器会接收来自客户端的消息,并回复一个固定的消息。客户端首先创建一个socket并连接到服务器,然后可以发送消息给服务器并接收服务器的回复。
请注意,这只是一个简单的示例,没有包含错误处理和异常情况的处理。在实际开发中,您可能需要更全面和健壮的代码。
阅读全文