main中怎么定义e传址给它
时间: 2024-04-12 08:31:53 浏览: 14
在主函数中调用ListDelete函数并传递e的地址,可以通过以下方式实现:
```cpp
int main() {
SeqList L;
// 假设顺序表L已经初始化并赋值
int i = 2; // 要删除的位置
ElemType e; // 用于保存删除的元素值
if (ListDelete(&L, i, &e)) {
printf("删除成功,删除的元素值为:%d\n", e);
} else {
printf("删除失败\n");
}
return 0;
}
```
在主函数中声明一个ElemType类型的变量e,用于保存删除的元素值。然后,在调用ListDelete函数时通过&符号传递e的地址,即&变量名。这样,在ListDelete函数中将可以通过指针e修改主函数中的变量e的值。请注意,要在主函数中包含合适的头文件,并确保顺序表L已经初始化和赋值。
相关问题
main.c中定义全局变量
在main.c文件中定义全局变量可以通过两种方式实现:
1. 在main函数外定义全局变量
这种方式是最常用的方式,只需要在main函数外定义全局变量即可。例如:
```c
#include <stdio.h>
int global_var = 10;
int main() {
printf("global_var: %d\n", global_var);
return 0;
}
```
2. 使用extern关键字声明全局变量
另一种方式是在main函数外使用extern关键字声明全局变量,然后在main函数中定义全局变量。例如:
```c
#include <stdio.h>
extern int global_var;
int main() {
global_var = 10;
printf("global_var: %d\n", global_var);
return 0;
}
int global_var;
```
需要注意的是,在这种方式中,全局变量必须在main函数之前定义,否则会出现链接错误。
可是我main文件中没有定义过
如果你的主文件(main.o)确实没有定义过这些符号,那么可能是在其他文件中定义了这些符号。请检查其他与该错误相关的文件,比如pid.o文件,看是否在其中定义了这些符号。如果是这种情况,你可以在main文件中使用extern关键字来声明这些符号,表示它们是在其他文件中定义的。例如:
```c
extern int kp;
extern int ki;
extern int kd;
extern int error;
extern int last_error;
extern int add_error;
extern int dy_error;
extern int pid_out;
```
这样可以告诉编译器这些符号是在其他地方定义的,并避免重复定义的错误。如果你确定这些符号只需要在一个文件中定义,可以将其他文件中的定义删除或注释掉。确保每个符号只有一个定义可以解决这个问题。