#include<bits/stdc++.h> using namespace std; double cal() { char temp; cin>>temp; if(temp=='+') return cal()+cal(); else if(temp=='-') return cal()-cal(); else if(temp=='*') return cal()*cal(); else if(temp=='/') return cal()/cal(); else { char *p=&temp; return atof(p); } } int main() { printf("%f\n",cal()); return 0; }
这段代码是一个简单的四则运算表达式求值程序。它使用递归的方式来处理表达式,通过读取输入的运算符和操作数来逐步计算结果。
程序的主要逻辑在cal()
函数中,它首先读取一个字符作为运算符,然后根据不同的运算符进行相应的计算。如果是加号或减号,则递归调用cal()
函数来计算左右两个操作数,并返回它们之间的和或差。如果是乘号或除号,则同样递归调用cal()
函数来计算左右两个操作数,并返回它们之间的积或商。如果是其他字符,则将其转换为浮点数并返回。
主函数中调用cal()
函数来计算表达式的结果,并使用printf()
函数将结果输出。
请注意,这段代码中使用了#include<bits/stdc++.h>
,这是一个非标准的头文件包含方式,通常不推荐使用。正确的做法应该是根据实际需要包含相关的标准头文件,比如<iostream>
和<cstdio>
。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,#include <bits/stdc++.h>
是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而using namespace std
则是为了使用std
命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用cout
、cin
等标准输入输出流对象,而不需要写std::cout
、std::cin
。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了using namespace std
会将整个std
命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
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