c++迷宫寻路深度优先

时间: 2023-10-13 19:07:57 浏览: 43
深度优先搜索是一种解决迷宫寻路问题的常见方法。在深度优先搜索中,我们从起点开始,选择一个方向前进直到无法继续前进,然后回溯到上一个节点并选择另一个方向继续搜索,直到达到终点或者无法找到通路。以下是实现迷宫寻路深度优先搜索的一种可能的方法: 1. 创建一个空的栈,并将起点坐标入栈。 2. 创建一个空的集合,用于记录已经访问过的节点。 3. 进入循环,直到栈为空: - 从栈中取出一个节点,并将其标记为已访问。 - 检查当前节点是否为终点,如果是,则找到了一条通路,结束搜索。 - 检查当前节点的邻居节点: - 如果邻居节点是通路且未被访问过,则将邻居节点入栈。 4. 如果栈为空,说明没有找到通路,输出"无解"。 以下是相关的问题:
相关问题

C++迷宫类深度搜索

对于迷宫类的深度搜索算法,你可以使用递归来实现。下面是一个示例的C++代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Maze { public: Maze(vector<vector<int>>& maze) : maze(maze) { rows = maze.size(); cols = maze[0].size(); } bool solveMaze(int startX, int startY, int endX, int endY) { vector<vector<bool>> visited(rows, vector<bool>(cols, false)); return dfs(startX, startY, endX, endY, visited); } private: vector<vector<int>> maze; int rows; int cols; bool isValid(int x, int y, vector<vector<bool>>& visited) { if (x >= 0 && x < rows && y >= 0 && y < cols && maze[x][y] == 0 && !visited[x][y]) { return true; } return false; } bool dfs(int x, int y, int endX, int endY, vector<vector<bool>>& visited) { // 到达终点 if (x == endX && y == endY) { return true; } // 标记当前位置为已访问 visited[x][y] = true; // 尝试四个方向的移动 int dx[] = {-1, 1, 0, 0}; int dy[] = {0, 0, -1, 1}; for (int i = 0; i < 4; i++) { int newX = x + dx[i]; int newY = y + dy[i]; if (isValid(newX, newY, visited)) { if (dfs(newX, newY, endX, endY, visited)) { return true; } } } // 四个方向都无法到达终点,回溯 visited[x][y] = false; return false; } }; int main() { vector<vector<int>> maze = { {0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} }; Maze mazeObj(maze); bool canReachEnd = mazeObj.solveMaze(0, 0, 3, 3); if (canReachEnd) { cout << "可以到达终点" << endl; } else { cout << "无法到达终点" << endl; } return 0; } ``` 上面的代码实现了一个迷宫类 `Maze`,其中 `solveMaze` 方法用于判断是否能从起点 `(startX, startY)` 到达终点 `(endX, endY)`。在 `dfs` 方法中,使用递归进行深度搜索,通过判断当前位置的四个相邻位置是否可行来进行移动。 以上是一个简单的深度搜索迷宫类的示例,你可以根据实际需求进行更改和扩展。

c++广度和深度优先遍历

广度优先遍历(BFS)和深度优先遍历(DFS)是图遍历算法的两种常用方法。 广度优先遍历是从图的某一节点开始,逐层遍历其相邻节点,直到遍历完所有节点。具体实现可以使用队列来辅助实现,首先将起始节点加入队列,并标记为已访问。然后开始循环,每次从队列中取出一个节点,将其加入结果集或直接打印,并遍历该节点的所有相邻节点。如果相邻节点未被访问过,则将其加入队列,并标记为已访问。直到队列为空,即完成了广度优先遍历。 深度优先遍历是从图的某一节点开始,递归或使用栈来遍历其相邻节点的所有路径,直到遍历完所有节点。具体实现可以使用栈来辅助实现,首先将起始节点加入栈,并标记为已访问。然后开始循环,每次从栈中取出一个节点,将其加入结果集或直接打印,并遍历该节点的所有相邻节点。如果相邻节点未被访问过,则将其加入栈,并标记为已访问。直到栈为空,即完成了深度优先遍历。 以上是关于广度优先遍历和深度优先遍历的简要介绍。如果你需要更详细的说明或具体的代码实现,请参考引用中的BFS.h和引用中的DFS.h。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [c++图的广度优先遍历和深度优先遍历](https://blog.csdn.net/m0_59270003/article/details/126652767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++面试八股文深度总结

根据自己备战22届秋招(斩获华为、荣耀、联发科、海康威视等offer)总结的相关知识,其中包括C++基础知识、操作系统、计算机网络、数据库等知识。希望对读者有帮助,助其在找工作的路上少走弯路,收获自己心仪的...
recommend-type

C++实现随机生成迷宫地牢

主要介绍了C++实现随机生成迷宫地牢的相关资料及代码分享,推荐给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
recommend-type

C++自动生成迷宫游戏

主要为大家详细介绍了C++自动生成迷宫游戏,运用并查集自动生成迷宫地图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这