在二维模型中将热流密度转化为体积热源的udf程序编写
时间: 2023-08-02 17:03:45 浏览: 343
在二维模型中,热流密度可以通过一个用户定义函数(UDF)程序转化为体积热源。
首先,需要在FLUENT软件中创建一个UDF来编写程序。在UDF中,需要使用DEFINE_SOURCE宏来定义源项。DEFINE_SOURCE宏的使用方式是在每个单元格上计算热流密度,并将其转化为体积热源的大小。
编写UDF程序的步骤如下:
1. 引入头文件和宏定义:
#include "udf.h"
2. 定义UDF函数:
DEFINE_SOURCE(thermal_source, c, t, dS, eqn)
{
real thermal_flux_density = 100.0; // 假设热流密度为100.0
dS[eqn] = thermal_flux_density / C_VOLUME(c, t); // 将热流密度转化为体积热源
return 0;
}
在以上代码中,thermal_source是用户定义的函数名称,c是指向单元格的指针,t表示时间,dS表示源项,eqn表示方程。
3. 定义编译条件:
DEFINE_ON_DEMAND(thermal_source)
以上代码中的DEFINE_ON_DEMAND宏用于根据需要调用UDF函数。
4. 在FLUENT中加载UDF程序,然后编译和运行模型即可。
通过以上编写的UDF程序,热流密度会在每个单元格中被转化为相应的体积热源。根据具体应用的不同,可以根据自己的需求调整热流密度的数值,以实现在二维模型中转化热流密度为体积热源的操作。
相关问题
写一段用在fluent仿真中的移动高斯热源模型的udf,要求热源模型沿着x轴方向以1mm/秒运动
好的,以下是一个基本的移动高斯热源模型的UDF,您可以在Fluent中使用:
```
#include "udf.h"
DEFINE_SOURCE(heat_source, c, t, dS, eqn)
{
real x[ND_ND];
real t_now, t_prev;
real K = 1.0; // 热扩散系数
real rho = 1.0; // 密度
real cp = 1.0; // 热容量
real T_inf = 300.0; // 环境温度
real T_max = 1500.0; // 高斯峰值温度
real sigma = 0.01; // 高斯分布标准差
real x0 = 0.0; // 高斯分布中心
real v = 0.001; // 移动速度
C_CENTROID(x, c, t);
t_prev = C_T(c, t);
t_now = T_inf + T_max * exp(-pow((x[0]-v*CURRENT_TIME-x0),2)/(2*pow(sigma,2)));
dS[eqn] = rho * cp * K * (t_now - t_prev) / CURRENT_TIMESTEP;
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个高斯热源模型的源项,其中高斯分布的中心 `x0` 为0,标准差 `sigma` 为0.01。并且以 `v` 为速度在x轴方向移动,这里的速度为0.001mm/s,可以根据需要进行修改。在Fluent中,通过将该UDF关联到相应的边界条件上,就可以实现高斯热源的移动模拟。
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