.net websocket

时间: 2023-11-07 20:54:13 浏览: 45
.NET WebSocket是一个在.NET平台上实现WebSocket协议的库。它提供了一种简单而强大的方式来实现基于WebSocket的通信。通过使用.NET WebSocket,开发人员可以轻松地创建WebSocket客户端和服务器端应用程序,实现实时双向通信。 在引用中提到的WebSocket4Net是一个流行的.NET WebSocket客户端,它基于SuperSocket 2.0和dotnet核心的全新版本。然而,由于它目前仍处于开发中,建议在生产环境中暂时不要使用它。 要在ASP.NET Core中启动WebSocket服务端,可以创建一个路由地址为/ws的接口来监听WebSocket连接,并回发客户端发送过来的消息。这样,浏览器客户端可以使用WebSocket的API来与服务端进行通信。
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asp.net websocket

ASP.NET WebSocket 是一种用于实时双向通信的协议,它允许浏览器和服务器之间建立持久连接,以实现更高效和更快速的数据传输。 ASP.NET WebSocket 提供了一种跨平台的解决方案,使开发者可以轻松地构建具有实时功能的 Web 应用程序。它是通过在客户端和服务器之间建立长时间的连接来实现实时通信的。这种连接是全双工的,意味着客户端和服务器可以同时发送和接收数据。 ASP.NET WebSocket 的使用非常简单。在服务器端,我们可以使用 WebSocketHandler 类来处理 WebSocket 请求,并实现 OnOpen、OnClose、OnMessage 等事件来处理连接的打开、关闭和消息的接收。在客户端,我们可以使用 JavaScript WebSocket 对象来建立连接,并通过 onopen、onclose、onmessage 等事件来处理连接的打开、关闭和消息的接收。 使用 ASP.NET WebSocket,我们可以实现多种实时的应用场景。例如,我们可以实时地更新聊天应用程序中的消息,实时显示实时股票数据,实时汇率等。由于 WebSocket 使用的是持久连接,与传统的长轮询和短轮询相比,它可以显著减少网络流量和服务器负载。 总之,ASP.NET WebSocket 是一种非常有用和强大的技术,它使开发人员能够轻松地构建出具有实时功能的 Web 应用程序。无论是在即时通讯、实时监控、实时协作还是其他实时场景中,ASP.NET WebSocket 都是一个理想的选择。

.net websocket demo

.NET WebSocket是一种在Web应用程序中实现双向通信的技术。它允许服务器和客户端之间进行实时的数据传输,而无需进行轮询或刷新页面。下面是一个简单的.NET WebSocket示例: 1. 创建WebSocket服务器: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketServer { private HttpListener _listener; private CancellationTokenSource _cancellationTokenSource; public async Task Start(string url) { _listener = new HttpListener(); _listener.Prefixes.Add(url); _listener.Start(); _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); while (!_cancellationTokenSource.Token.IsCancellationRequested) { HttpListenerContext context = await _listener.GetContextAsync(); if (context.Request.IsWebSocketRequest) { ProcessWebSocketRequest(context); } else { context.Response.StatusCode = 400; context.Response.Close(); } } } private async void ProcessWebSocketRequest(HttpListenerContext context) { HttpListenerWebSocketContext webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null); WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket; byte[] buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); while (!result.CloseStatus.HasValue) { string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine($"Received message: {message}"); // 处理接收到的消息 result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); } await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None); } public void Stop() { _cancellationTokenSource.Cancel(); _listener.Stop(); _listener.Close(); } } ``` 2. 创建WebSocket客户端: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketClient { private ClientWebSocket _webSocket; public async Task Connect(string url) { _webSocket = new ClientWebSocket(); await _webSocket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None); await Task.WhenAll(ReceiveLoop(), SendLoop()); } private async Task ReceiveLoop() { byte[] buffer = new byte[1024]; while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) { WebSocketReceiveResult result = await _webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine($"Received message: {message}"); } } private async Task SendLoop() { while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) { string message = Console.ReadLine(); byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await _webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } public async Task Disconnect() { await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Disconnect", CancellationToken.None); _webSocket.Dispose(); } } ``` 3. 使用WebSocket服务器和客户端: ```csharp using System; using System.Threading.Tasks; public class Program { public static async Task Main(string[] args) { string serverUrl = "http://localhost:8080/"; string clientUrl = "ws://localhost:8080/"; WebSocketServer server = new WebSocketServer(); WebSocketClient client = new WebSocketClient(); Task serverTask = server.Start(serverUrl); Task clientTask = client.Connect(clientUrl); await Task.WhenAll(serverTask, clientTask); server.Stop(); } } ``` 这是一个简单的.NET WebSocket示例,它创建了一个WebSocket服务器和一个WebSocket客户端,并实现了基本的消息收发功能。你可以根据自己的需求进行扩展和修改。

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