create_arc

时间: 2023-11-05 11:57:31 浏览: 47
create_arc是Python Thinker canvas中的一个函数,用于创建一个扇形。它的一般使用方法是canvas.create_arc(coord, start, extent, fill)。其中,coord是一个元组,配置了形成椭圆的矩形的左上角坐标和右下角坐标。start表示扇形起始的角度,extent表示扇形的角度范围,fill表示填充的颜色。 举个例子,如果我们想要创建一个半圆形的扇形,可以使用canvas.create_arc(coord, extent=180)。这样就可以得到一个半圆形的扇形。
相关问题

lv_arc_create

`lv_arc_create` 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于创建一个圆弧控件。它的函数原型如下: ```c lv_obj_t * lv_arc_create(lv_obj_t * par, lv_obj_t * copy); ``` 其中,`par` 是父对象指针,`copy` 是要复制的对象指针(可选)。该函数返回创建的圆弧对象指针。 使用 `lv_arc_create` 函数创建的圆弧控件可以通过一系列函数进行设置,如 `lv_arc_set_angles` 设置圆弧起始角度和结束角度,`lv_arc_set_bg_angles` 设置圆弧背景起始角度和结束角度等等。

create_title

create_arc是Python Thinker canvas中的一个函数,用于创建一个扇形。它的一般使用方法如下: ```python canvas.create_arc(coord, start, extent, fill) ``` 其中,coord是一个元组,用于配置矩形所形成的椭圆的左上角坐标及右下角坐标,格式为`x1, y1, x2, y2`。start是起始角度,extent是扇形的角度范围,fill是填充颜色。 下面是一个简单的示例,演示了create_arc的使用方法: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200) canvas.pack() # 创建一个扇形 coord = 50, 50, 150, 150 start = 0 extent = 90 fill = "red" canvas.create_arc(coord, start, extent, fill=fill) root.mainloop() ``` 这段代码创建了一个200x200的画布,并在画布上创建了一个红色的扇形,起始角度为0,角度范围为90度。

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完善下列代码 #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct {//图的邻接矩阵存储表示 int vexs[MVNum]; //顶点表 int arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGragh; int CreateUDN(AMGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G } int InsertVex(AMGragh &G) {//在以邻接矩阵形式存储的无向图G上插入顶点 } int OutputUDN(AMGragh G) {//输出图G },使其功能与#include <iostream> #define MVNum 100 using namespace std; typedef struct{ int vexs[MVNum]; int arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,arcnum; }AMGraph; void Create_V(AMGraph &G,int name){ int pos=++G.vexnum; G.vexs[pos-1]=name; for(int i=1;i<=pos;i++){ G.arcs[i-1][pos-1]=0; G.arcs[pos-1][i-1]=0; } } void Create_Arc(AMGraph &G,int h,int k){ G.arcs[h-1][k-1]=G.arcs[k-1][h-1]=1; } void Out_Graph(AMGraph G){ cout<<"0 "; for(int i=1;i<G.vexnum;i++) cout<<G.vexs[i-1]<<" "; cout<<G.vexs[G.vexnum-1]<<endl; for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vexs[i-1]<<" "; for(int j=1;j<G.vexnum;j++){ cout<<G.arcs[i-1][j-1]<<" "; } cout<<G.arcs[i-1][G.vexnum-1]<<endl; } } void Calculate(int m,int n){ AMGraph G; G.vexnum=G.arcnum=0; for(int i=1;i<=m;i++) Create_V(G,i); for(int i=1;i<=n;i++){ int h,k; cin>>h>>k; Create_Arc(G,h,k); } int new_point; cin>>new_point; Create_V(G,new_point); Out_Graph(G); } int main(){ int m,n; while(cin>>m>>n&&m!=0&&n!=0){ Calculate(m,n); } return 0; }相同

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