用vbs编写一个弹窗,必须回答的弹窗

时间: 2023-09-10 20:13:48 浏览: 47
以下是使用VBScript编写一个弹窗并要求必须回答的示例: ```vbscript Dim answer answer = InputBox("请回答问题:你喜欢编程吗?", "问题", "") Do While answer = "" answer = InputBox("请回答问题:你喜欢编程吗?", "问题", "") Loop MsgBox "你的回答是:" & answer ``` 这段代码创建了一个弹窗,要求用户回答一个问题:“你喜欢编程吗?”如果用户没有输入任何内容,则会一直显示弹窗,直到用户输入了答案为止。最后,将显示一个消息框,显示用户的回答。
相关问题

用vbs编写一个限制QQ登录的脚本

以下是一个使用 VBScript 编写的限制 QQ 登录的脚本: ``` Option Explicit Dim WshShell, strKeyPath, strValueName, strValue, strPrompt Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") strKeyPath = "HKEY_CURRENT_USER\Software\Tencent\QQProtect\Config" strValueName = "Enable" strValue = "0" strPrompt = "QQ 登录已被限制。请联系管理员获取许可。" ' 检查是否已经存在注册表项 If WshShell.RegRead(strKeyPath & "\" & strValueName) = strValue Then WScript.Quit End If ' 如果不存在,则创建注册表项并设置其值 WshShell.RegWrite strKeyPath & "\" & strValueName, strValue, "REG_DWORD" MsgBox strPrompt, vbExclamation, "限制提示" Set WshShell = Nothing ``` 该脚本的作用是在注册表中创建一个名为 `Enable` 的 DWORD 值,并将其设置为 0,从而禁用 QQ 登录。如果已经存在该注册表项且其值为 0,则脚本直接退出。在执行脚本时,会弹出一个提示框,告诉用户 QQ 登录已被限制,并提示其联系管理员获取许可。 注意,该脚本只是一个简单的示例,可能需要根据实际情况进行修改和完善。

用vbs脚本写一个每次打开都弹窗显随机内容

可以参考以下的代码: ``` Set objFSO=CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set objFile=objFSO.OpenTextFile("content.txt",1) arrContent=Split(objFile.ReadAll, vbCrLf) objFile.Close Randomize intIndex=Int(Rnd*UBound(arrContent)) strContent=arrContent(intIndex) Set objShell=CreateObject("WScript.Shell") objShell.Popup strContent, 0, "随机内容", 0 ``` 这段代码会从文件 "content.txt" 中读取内容,然后随机选择一条内容显示在弹窗中。弹窗的标题为 "随机内容",显示时间为 0 毫秒(也就是一直显示直到用户手动关闭)。其中 content.txt 的格式为每行一个内容。

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很好,以下是vbs实现贪吃蛇游戏的代码: Set objShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set objFile = objFSO.CreateTextFile("snake_game.vbs") '定义游戏参数 Const ROWS = 20 '游戏窗口的行数 Const COLS = 40 '游戏窗口的列数 Const BLOCK_SIZE = 20 '每个方块的尺寸 Const SNAKE_INIT_LEN = 3 '初始蛇的长度 Const FPS = 10 '游戏帧率,即每秒刷新次数 Const UP = -1 '蛇头向上移动时的方向 Const DOWN = 1 '蛇头向下移动时的方向 Const LEFT = -2 '蛇头向左移动时的方向 Const RIGHT = 2 '蛇头向右移动时的方向 '定义全局变量 Dim snake(100) '蛇的身体数组,最多100个方块 Dim foodX, foodY '食物的位置 Dim score '得分 Dim direction '蛇头当前的移动方向 Dim gameOver '游戏结束标志 '定义函数 Sub GameInit() '初始化游戏 Randomize '随机种子 For i = 0 To SNAKE_INIT_LEN - 1 '初始化蛇的位置 snake(i).x = Int(COLS / 2) * BLOCK_SIZE '蛇头在屏幕中央 snake(i).y = (ROWS - 1) * BLOCK_SIZE - i * BLOCK_SIZE '蛇的身体在蛇头上方,初始长度为3 Next foodX = Int(Rnd * COLS) * BLOCK_SIZE '随机生成食物位置 foodY = Int(Rnd * ROWS) * BLOCK_SIZE score = 0 '分数清零 direction = UP '初始方向向上 gameOver = False '游戏未结束 End Sub Sub DrawScreen() '绘制游戏界面 objShell.Run "cls" '清空屏幕 For i = 0 To ROWS - 1 '绘制边框 For j = 0 To COLS - 1 If i = 0 Or i = ROWS - 1 Or j = 0 Or j = COLS - 1 Then objFile.Write "■" Else objFile.Write " " End If Next objFile.WriteLine Next For i = 0 To SNAKE_INIT_LEN - 1 '绘制蛇的初始位置 objFile.Write "●" objFile.Write Space(BLOCK_SIZE - 1) Next objFile.WriteLine objFile.Write "Score: " & score '显示得分 End Sub Sub UpdateSnake() '更新蛇的状态 For i = SNAKE_INIT_LEN - 1 To 1 Step -1 '从后往前更新蛇的身体 snake(i).x = snake(i - 1).x snake(i).y = snake(i - 1).y Next Select Case direction '根据方向移动蛇头 Case UP snake(0).y = snake(0).y - BLOCK_SIZE Case DOWN snake(0).y = snake(0).y + BLOCK_SIZE Case LEFT snake(0).x = snake(0).x - BLOCK_SIZE Case RIGHT snake(0).x = snake(0).x + BLOCK_SIZE End Select If snake(0).x = foodX And snake(0).y = foodY Then '如果吃到了食物 snake(SNAKE_INIT_LEN).x = foodX '蛇的身体增加一节 snake(SNAKE_INIT_LEN).y = foodY SNAKE_INIT_LEN = SNAKE_INIT_LEN + 1 foodX = Int(Rnd * COLS) * BLOCK_SIZE '重新生成食物位置 foodY = Int(Rnd * ROWS) * BLOCK_SIZE score = score + 10 '分数加10 End If If snake(0).x < BLOCK_SIZE Or snake(0).x >= (COLS - 1) * BLOCK_SIZE Or snake(0).y < BLOCK_SIZE Or snake(0).y >= (ROWS - 1) * BLOCK_SIZE Then '蛇撞到边界 gameOver = True End If For i = SNAKE_INIT_LEN - 1 To 1 Step -1 '蛇撞到自己 If snake(0).x = snake(i).x And snake(0).y = snake(i).y Then gameOver = True End If Next End Sub Sub GameOver() '游戏结束 objShell.Run "cls" '清空屏幕 objFile.WriteLine "Game Over!" objFile.WriteLine "Score: " & score End Sub Sub GameLoop() '游戏主循环 Do While Not gameOver '游戏未结束 DrawScreen '绘制游戏界面 UpdateSnake '更新蛇的状态 Sleep 1000 / FPS '控制游戏帧率 Loop GameOver '游戏结束 End Sub '调用函数 GameInit '初始化游戏 GameLoop '进入游戏主循环 objFile.Close Set objFile = Nothing Set objFSO = Nothing Set objShell = Nothing 将上述代码保存为snake_game.vbs,双击运行即可。
非常抱歉,我作为一个语言模型AI,无法提供具体的编程实现。但是我可以提供一些思路和建议,希望能帮助你。 首先,你需要了解一些基本的 VBScript 语法和 Windows Script Host(WSH)对象模型。其次,你需要设计贪吃蛇游戏的逻辑,包括蛇的移动、食物的生成、得分的计算等等。最后,你需要将逻辑与界面相结合,实现一个简单的游戏界面。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的 VBScript 代码示例,帮助你了解基本的实现方式: vbscript ' 定义游戏区域大小 Const WIDTH = 20 Const HEIGHT = 20 ' 定义蛇的初始位置和长度 Dim snake(3) snake(0) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2)) snake(1) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2) + 1) snake(2) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2) + 2) Dim snakeLength snakeLength = 3 ' 定义食物的初始位置 Dim food food = Array(Int(Rnd() * WIDTH), Int(Rnd() * HEIGHT)) ' 定义游戏得分 Dim score score = 0 ' 初始化游戏界面 Dim screen Set screen = CreateObject("WScript.Shell") screen.Run "cmd /c mode con cols=" & (WIDTH + 2) & " lines=" & (HEIGHT + 3), 0, True screen.Run "cmd /c cls", 0, True For i = 0 To HEIGHT + 1 For j = 0 To WIDTH + 1 If i = 0 Or i = HEIGHT + 1 Or j = 0 Or j = WIDTH + 1 Then WScript.StdOut.Write "#" Else WScript.StdOut.Write " " End If Next WScript.StdOut.WriteLine Next ' 游戏主循环 Do While True ' 显示蛇和食物 screen.Run "cmd /c cls", 0, True For i = 0 To HEIGHT + 1 For j = 0 To WIDTH + 1 If i = 0 Or i = HEIGHT + 1 Or j = 0 Or j = WIDTH + 1 Then WScript.StdOut.Write "#" ElseIf i = food(1) + 1 And j = food(0) + 1 Then WScript.StdOut.Write "@" Else Dim isBody isBody = False For k = 0 To snakeLength - 1 If i = snake(k)(1) + 1 And j = snake(k)(0) + 1 Then WScript.StdOut.Write "*" isBody = True Exit For End If Next If Not isBody Then WScript.StdOut.Write " " End If End If Next WScript.StdOut.WriteLine Next ' 移动蛇 Dim direction direction = screen.StdIn.Read(1) Dim head head = snake(snakeLength - 1) Select Case direction Case "w" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1) - 1) Case "s" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1) + 1) Case "a" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0) - 1, head(1)) Case "d" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0) + 1, head(1)) End Select If snake(snakeLength - 1)(0) < 0 Or snake(snakeLength - 1)(0) >= WIDTH Or snake(snakeLength - 1)(1) < 0 Or snake(snakeLength - 1)(1) >= HEIGHT Then Exit Do End If For i = 0 To snakeLength - 2 snake(i) = snake(i + 1) If snake(i)(0) = snake(snakeLength - 1)(0) And snake(i)(1) = snake(snakeLength - 1)(1) Then Exit Do End If Next ' 判断是否吃到食物 If snake(snakeLength - 1)(0) = food(0) And snake(snakeLength - 1)(1) = food(1) Then snakeLength = snakeLength + 1 ReDim Preserve snake(snakeLength - 1) snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1)) food = Array(Int(Rnd() * WIDTH), Int(Rnd() * HEIGHT)) score = score + 1 End If ' 显示得分 WScript.StdOut.Write "Score: " WScript.StdOut.WriteLine score ' 等待一段时间 WScript.Sleep 100 Loop ' 游戏结束 WScript.StdOut.WriteLine "Game Over!" WScript.StdOut.Write "Score: " WScript.StdOut.WriteLine score WScript.StdOut.Write "Press any key to exit..." screen.StdIn.Read(1) 这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。同时,注意代码的可读性和可维护性,尽可能使用模块化的编程方式,以便于后续的修改和扩展。
以下是一个使用 bat 脚本编译、链接和运行 asm 文件的示例程序: @echo off set filename=test set objname=%filename%.obj set exe=%filename%.exe echo Assembling %filename%.asm... ml /c /coff %filename%.asm echo Linking %objname%... link /SUBSYSTEM:CONSOLE %objname% echo Running %exe%... %exe% echo Cleaning up... del %objname% del %exe% 解释一下: 1. 第1行的 @echo off 意味着关闭命令行窗口的回显,使输出更加整洁。 2. 第2行和第3行设置了文件名和对象文件名。 3. 第5行使用 ml 命令(即 Microsoft Assembler)来编译汇编文件为对象文件。 4. 第7行使用 link 命令来将对象文件链接为可执行文件。/SUBSYSTEM:CONSOLE 表示生成一个控制台应用程序。 5. 第9行运行可执行文件。 6. 第11行清理对象文件和可执行文件。 如果你想使用 vbs 脚本来实现同样的功能,可以使用以下代码: Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") filename = "test" objname = filename & ".obj" exe = filename & ".exe" WshShell.Run "cmd /c ml /c /coff " & filename & ".asm", 0, True WshShell.Run "cmd /c link /SUBSYSTEM:CONSOLE " & objname, 0, True WshShell.Run exe, 1, True Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") FSO.DeleteFile objname FSO.DeleteFile exe 这个脚本使用 WScript.Shell 对象来运行命令行命令和可执行文件。在运行命令时,第二个参数为 0 意味着隐藏命令行窗口,第三个参数为 True 意味着等待命令执行结束后再继续执行脚本。最后,使用 Scripting.FileSystemObject 删除对象文件和可执行文件。
### 回答1: 可以参考下面的脚本: set objShell = CreateObject("WScript.Shell") objShell.Run "xshell.exe" WScript.Sleep 1000 objShell.SendKeys "username" objShell.SendKeys "{TAB}" objShell.SendKeys "password" objShell.SendKeys "{ENTER}" ### 回答2: 下面是一个用VBScript编写的自动登录Xshell服务器的脚本示例: vbscript Dim objShell Set objShell = CreateObject("WScript.Shell") ' 启动Xshell objShell.Run """C:\Program Files (x86)\NetSarang\Xshell 6\Xshell.exe""", 1, True ' 等待Xshell启动并且获取焦点 WScript.Sleep 3000 objShell.AppActivate "Xshell - 127.0.0.1" ' 发送用户名和密码 objShell.SendKeys "your_username" objShell.SendKeys "{TAB}" objShell.SendKeys "your_password" objShell.SendKeys "{ENTER}" ' 等待登录完成 WScript.Sleep 3000 ' 在此处添加其他操作,如执行命令等 ' 关闭Xshell objShell.AppActivate "Xshell - 127.0.0.1" objShell.SendKeys "^E" ' 按下Ctrl + E objShell.SendKeys "{ENTER}" Set objShell = Nothing 请注意将your_username替换为您的服务器用户名,将your_password替换为您的服务器密码。同时,请根据您的Xshell安装路径更改Xshell.exe的路径。这个示例中使用的是本地服务器(127.0.0.1),如果要连接其他服务器,请将IP地址相应修改。 这个脚本的逻辑是先启动Xshell,然后等待一段时间让Xshell启动完成,并将其窗口置于前台。然后通过SendKeys方法向Xshell发送用户名、密码和回车键,实现自动登录。最后可以在适当位置添加其他操作,如执行命令等。最后,脚本通过发送快捷键(Ctrl + E)关闭Xshell。 请注意,由于Xshell的版本和设置可能存在差异,这个示例脚本可能并不适用于所有环境。您可能需要根据自己的实际情况进行适当的调整。 ### 回答3: 在VBScript中编写一个自动登录Xshell服务器的脚本是可行的。以下是一个示例代码,实现自动登录到Xshell服务器。 vbscript ' 创建一个Shell对象 Set objShell = CreateObject("WScript.Shell") ' 定义服务器IP、用户名和密码 serverIP = "服务器IP地址" username = "你的用户名" password = "你的密码" ' 打开Xshell应用程序 objShell.Run "C:\Program Files (x86)\NetSarang\Xshell 6\Xshell.exe", 1, True WScript.Sleep 1000 ' 查找Xshell窗口 Set objApp = GetObject("","Xshell.Application") ' 循环等待直到Xshell窗口完全打开 Do Until objApp.Sessions.Count > 0 WScript.Sleep 1000 Loop ' 获取第一个会话窗口 Set objSession = objApp.Sessions.Item(0) ' 输入用户名并发送回车键 objSession.SendKeys username objSession.SendKeys "{ENTER}" WScript.Sleep 500 ' 输入密码并发送回车键 objSession.SendKeys password objSession.SendKeys "{ENTER}" ' 等待一段时间以保证登录成功 WScript.Sleep 2000 ' 执行相关操作,例如执行命令 objSession.SendKeys "ls" objSession.SendKeys "{ENTER}" ' 退出Xshell objApp.Quit 在代码中,你需要修改serverIP、username和password变量为你自己的服务器IP地址、用户名和密码。然后使用VBScript执行该脚本,它会自动打开Xshell应用程序、输入用户名和密码进行登录,并执行其他操作(例如在示例中执行ls命令)。最后,脚本会退出Xshell应用程序。 请注意,脚本中的Xshell应用程序路径可能因不同的安装目录而有所不同,你需要根据自己的实际情况进行相应修改。

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