unity2D左右移动代码
时间: 2023-10-05 15:09:28 浏览: 175
要在Unity中实现2D左右移动的代码,可以使用以下示例代码作为参考:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f; // 移动速度
private Rigidbody2D rb; // 刚体组件
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); // 获取刚体组件
}
void Update()
{
float horizontalMove = Input.GetAxis("Horizontal"); // 获取水平输入
if (horizontalMove != 0)
{
rb.velocity = new Vector2(horizontalMove * speed, rb.velocity.y); // 更新速度变量
}
else
{
rb.velocity = new Vector2(0, rb.velocity.y); // 没有输入时停止移动
}
}
}
```
这段代码使用了Unity提供的刚体组件和输入系统来实现左右移动。在`Start`方法中,获取了`Rigidbody2D`组件。在`Update`方法中,通过`Input.GetAxis`方法获取水平输入的值,然后根据输入值更新刚体的速度,实现左右移动。当没有输入时,速度设为零,停止移动。
请注意,此示例代码只是基本的左右移动功能,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Unity黑客帝国代码滚动文字流动动光束扫描特效shader ](https://download.csdn.net/download/qq_36494783/63220502)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Unity2D控制角色左右移动](https://blog.csdn.net/m0_71895667/article/details/127743326)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
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