、四路抢答器,任务要求:设计四路抢答器,由主持人控制抢答轮次,主持人按下复位按钮,抢答开始,无人抢答时数码管显示A,一旦抢答,选手按下按键显示相应选手编号,其他选手再按按键无效。主持人按下复位按钮重新开始抢答。c语言代码

时间: 2024-09-29 13:06:53 浏览: 54
设计四路抢答器的C语言代码示例会涉及到硬件接口(假设使用GPIO口连接按键和数码管)和基本的定时器或中断系统来管理抢答流程。这里提供一个简化版的伪代码框架: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <avr/io.h> // 对于AVR微控制器 // 定义按键和数码管的寄存器地址 #define BUTTONS PORTB #define DISPLAY DDRB // 数码管数据线 #define DISPLAY_BITS DDRD // 数码管段选通信号 // 状态标志 volatile int active_round = 0; int current_player = 'A'; // 当前选手编号 void setup() { DDRB &= ~(1 << PB0); // 设置PB0(复位按钮)为输入 for (int i = 0; i < 4; ++i) { DDRB |= (1 << (PB1 + i)); // 设置PB1~PB4为输出,用于选手按键 DISPLAY_BITS |= (1 << (i * 7)); // 初始化数码管显示'A' } } void loop() { if (!active_round) { // 如果不是抢答阶段 if (PINB & (1 << PB0)) { // 复位按钮按下 PORTB &= ~(1 << PB0); // 解除按下状态 active_round = 1; PORTB |= (1 << PB0); // 开始抢答 } else { PORTB &= ~(1 << PB0); // 非抢答时保持数码管显示'A' } } else { // 抢答阶段 if (current_player != 'D') { // 判断是否有选手按下 for (int i = 0; i < 4; ++i) { if (PINB & (1 << (PB1 + i))) { current_player = 'A' + i; // 更新当前玩家 break; } } if (current_player == 'D') { // 没有新的抢答者,恢复到初始状态 PORTB &= ~(1 << PB0); active_round = 0; DISPLAY_BITS = 0b00000000; // 清零数码管显示 current_player = 'A'; } } } }
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